No.125 / 280Rawat & bertahan hidup · Beternak & ekologi

Persilangan Tetangga

Tanam strain berbeda berdampingan dan mereka memengaruhi keturunan satu sama lain.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
Fokus desain
Perencanaan · Penemuan · Spasial
RustNo.125Rust

01Core loop

Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya
  1. 01Kumpulkan strain berbeda
  2. 02Rencanakan tata letak tetangga
  3. 03Tunggu persilangan
  4. 04Pilih keturunan terbaik

↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.

Telusuri satu ronde

Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.

  1. T1

    Giliran 1 · Situasi

    Benih di tengah punya 2 gen pertumbuhan lambat; 4 slot tetangga kosong dan pemain punya 3 tanaman pertumbuhan cepat.

  2. T2

    Giliran 2 · Pemain memilih

    Pemain mengelilinginya dengan 3 tanaman cepat, menyisakan satu slot kosong.

  3. T3

    Giliran 3 · Umpan balik

    Setelah fase persilangan, kedua gen lambat berbalik menjadi cepat, dan pembacaan gen diperbarui.

  4. T4

    Giliran 4 · Keputusan berikutnya

    Strain baru ditanam sendirian sebagai dasar untuk ronde berikutnya.

Rasa bermainnya

Tanaman dipengaruhi tetangganya selama fase pertumbuhan tertentu, dan keturunan bisa mewarisi sifat di dekatnya. Pemain mengendalikan sifat mana yang bisa menurun dengan mengatur tata letak, perlahan membiakkan strain yang diinginkan.

Yang dipertimbangkan pemain

  • Kelilingi dengan tetangga baik vs. hemat tanaman langka
  • Kejar satu sifat sempurna vs. jaga keragaman untuk nanti

02Mulai dari yang kecil

Quest · 0/3Kompleksitas prototipeSistem saling terhubungSiapa yang main · Keputusan solo

Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.

03Satu mekanik, implementasi berbeda

Rust
R

Rust

P1

Tanaman membawa beberapa gen (pertumbuhan, hasil, ketahanan, dan sebagainya) dan dipengaruhi tanaman di dekatnya selama fase persilangan; pemain membangun tata letak khusus untuk membiakkan set gen ideal.

APICO
A

APICO

P2

Berfokus pada peternakan lebah, ia juga memungkinkan bunga menghasilkan varietas baru lewat kedekatan atau penyerbukan, meski aku tidak yakin dengan aturan persilangan bunga yang tepat.

Perbedaan yang layak dicermati

Persilangan di Rust adalah optimasi stat hardcore; milik APICO condong ke mengoleksi dan menemukan secara santai.

Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.

04Apa yang bisa dikombinasikan?

Fusi · Usulan desain orisinal · bukan fitur yang sudah ada
Persilangan TetanggaBeternak & ekologi+

Kaitkan dengan investasi ulang benih: tiap panen kamu memilih berapa benih disimpan sebagai tetangga, menukar kecepatan pembiakan dengan pendapatan.

Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll

→Lanjut ke ide berikutnya

Beternak & ekologi

Menyiapkan Panggung untuk Berkembang Biak

Hewan tidak berkembang biak sembarangan; lingkungan, waktu, dan pasangan semuanya harus selaras.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Pelajari kebutuhan pembiakan
  2. 02Sesuaikan kondisi
  3. 03Tunggu pembiakan
  4. 04Catat apa yang berhasil
APICO · Megaquarium
Beternak & ekologi

Pengecekan Kapasitas Habitat

Sebelum menambah hewan, periksa apakah ruangnya sanggup menampung satu lagi.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Cek kebutuhan habitat
  2. 02Rencanakan ruang dan fitur
  3. 03Tambahkan hewan
  4. 04Pantau kesejahteraan
Planet Zoo · Megaquarium
Beternak & ekologi

Siapa yang Bisa Hidup Bersama

Sebagian spesies hidup damai berdampingan; yang lain berkelahi atau saling memangsa.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Cek sifat spesies
  2. 02Rancang campuran
  3. 03Perkenalkan dan amati
  4. 04Sesuaikan atau pisahkan
Megaquarium · Planet Zoo
yorollGAMEPLAY ATLAS

Mekanik yang bagus layak dicermati. Ide yang bagus layak dilanjutkan.

Entri ditulis oleh editor Yoroll. Nama game dan merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.