No.155 / 280操作與反應 · 載具操控

空中姿態調整

飛在空中時要把車身擺正,用輪子著地才能繼續前進。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
精準 · 手感 · 風險
特技摩托:崛起No.155特技摩托:崛起

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01衝坡騰空
  2. 02觀察車身角度
  3. 03前傾或後仰調整
  4. 04著地並保持速度

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    前方一個陡坡,落地面是30度下坡,車輛起飛時車頭上仰約20度。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    玩家在空中前傾約50度,讓車頭對準下坡。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    前後輪幾乎同時著地,保持了大部分速度,計時比上次快1.2秒。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    下一個坡後是連續障礙,玩家考慮是否減速起跳。

玩起來是什麼樣

車輛騰空後,玩家透過傾斜或油門煞車控制車身旋轉,讓輪子與落地坡面對齊。角度合適就能保住速度,角度錯誤則會翻車、摔倒或損失大量時間。

玩家在權衡什麼

  • 空翻得分 vs 穩妥落地:翻轉能賺獎勵,但更容易失誤。
  • 高速衝坡 vs 控制滯空:速度越快飛得越遠,越難調整角度。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

特技摩托:崛起
T

特技摩托:崛起

Trials Rising

P1

玩家透過前後傾斜控制車手重心,在空中調整角度並精準落地,落地失誤會增加失誤次數或摔車。

H

登山賽車2

Hill Climb Racing 2

P2

在空中用油門和煞車控制車身旋轉,空翻可獲得獎勵,若車手頭部著地就會結束本次行程。

值得留意的差異

特技摩托追求精確的競速時間,登山賽車則更偏向輕鬆的距離與獎勵收集。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
空中姿態調整載具操控+

車上載貨會改變重心,貨物越重空中旋轉越慢,玩家要在多載貨賺錢和保持空中操控之間取捨。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

載具操控新增

空中特技加速

騰空時做個動作,落地就能換來一段加速,但動作沒做完就落地會吃虧。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01衝上跳台
  2. 02騰空時做特技
  3. 03平穩落地
  4. 04獲得落地加速
瑪利歐賽車8 豪華版 · 索尼克與全明星賽車:變形
載具操控新增

漂移蓄力加速

彎道裡漂得越久,放手那一刻衝得越猛,但漂太久也會出線。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01進彎開始漂移
  2. 02保持漂移蓄力
  3. 03出彎時放開
  4. 04獲得加速並調整
瑪利歐賽車8 豪華版 · 索尼克與全明星賽車:變形
載具操控新增

起跑蓄力

倒數裡踩油門的時機對了就彈射起步,早了反而原地打滑。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01倒數開始
  2. 02判斷按鍵時機
  3. 03按下或按住油門
  4. 04起步加速或失誤
瑪利歐賽車8 豪華版 · 索尼克與全明星賽車:變形
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。