Vestirlo y hacer una foto
Tú eliges su atuendo y su pose, y te llevas una foto que es solo tuya.
- Complejidad del prototipo
- Quién juega
- Decisiones en solitario
- Enfoque de diseño
- Creatividad · Progresión · Espacial
No.290Love and Deepspace01El bucle central
Acción → respuesta → siguiente decisión- 01Elegir atuendo y escena
- 02Ajustar pose y filtro
- 03Hacer la foto
- 04Guardar y compartir
↻La respuesta cambia la situación y la siguiente ronda parte de ahí.
Recorre una ronda
Un ejemplo de diseño simplificado. Las situaciones y cifras ilustran la mecánica, no son reglas exactas de un juego de referencia.
- T1
Turno 1 · La situación
Salen un traje nuevo y un escenario de playa por el Qixi; la jugadora quiere un fondo de pantalla para el móvil.
- T2
Turno 2 · El jugador elige
Compra el traje y coloca su brazo protegiéndola del viento.
- T3
Turno 3 · La respuesta
Lo publica y la gente le pregunta cómo logró la pose.
- T4
Turno 4 · La siguiente decisión
Ahorra para el siguiente evento y quiere probar otras escenas.
Cómo se juega
Los jugadores lo visten a él y a sí mismos, eligen un fondo y luego ajustan pose, cámara, pegatinas y adornos en el modo foto. Las capturas van a un álbum o muro y a menudo viajan a las comunidades de fans, de modo que sirve a la vez de salida para el gasto cosmético y de material promocional gratuito.
Qué sopesa el jugador
- Abrir libertad para la creatividad, o restringir con plantillas para evitar clipping y contenido inadecuado.
- Mantener los atuendos como cosméticos para evitar peleas por estadísticas, o añadir bonificaciones para impulsar compras.
02Empieza en pequeño
El alcance es una estimación editorial del prototipo mínimo, no del juego de referencia ni un calendario de producción.
03Una mecánica, distintas implementaciones

Love and Deepspace
El estudio fotográfico te deja elegir escenarios, atuendos y poses para fotos con él, y algunos modos añaden control de iluminación y de cámara.

Light and Night
Una función permite vestirlo; otra hace fotos y vídeo con pegatinas y adornos.
La diferencia que merece atención
Love and Deepspace destaca los escenarios 3D, la iluminación y la cámara; Light and Night destaca probarse atuendos y decorar con pegatinas.
Las notas de los casos son resúmenes editoriales de Yoroll; las reglas pueden cambiar entre versiones.
04¿Qué podrías combinar?
Genera una imagen fija personal al final: la escena y el atuendo dependen de tu ruta, listas para publicar en redes sociales.
Prototipa esta combinación en Yoroll→Sigue con la siguiente idea
Tareas de compañía en la vida real
Él te acompaña mientras te concentras, haces ejercicio o comes, y así las pequeñas tareas de la vida real empiezan a contar como tiempo juntos.
- Complejidad del prototipo
- Quién juega
- Decisiones en solitario
- 01Elegir una tarea de la vida real
- 02Iniciar el temporizador
- 03Él reacciona según avanzas
- 04Registrar el resultado
Banners limitados y planificación del pity
Tu favorito está en el banner solo dos semanas, así que debes hacer cuentas de antemano con tus tiradas ahorradas.
- Complejidad del prototipo
- Quién juega
- Decisiones en solitario
- 01Ver el avance de la carta nueva
- 02Contar tiradas y pity
- 03Tirar u omitir
- 04Archivar y ahorrar más
Un hogar para dos
Decorar, cultivar y recibir visitas se convierten en pruebas de una vida en común.
- Complejidad del prototipo
- Quién juega
- Decisiones en solitario
- 01Decorar o cultivar
- 02Él se instala e interactúa
- 03Subir la afinidad o el nivel
- 04Desbloquear muebles y eventos



