Substitusi Bahan
Resep meminta ‘sedikit daging’, bukan potongan tertentu, jadi Anda memasak dengan apa yang ada.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- Fokus desain
- Ekonomi · Perencanaan · Optimasi
No.042Don't Starve Together01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Periksa syarat kategori
- 02Hitung yang ada
- 03Pilih pengganti termurah
- 04Dapatkan hidangan dan variansinya
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Sebuah sup butuh 2 daging plus 2 apa saja; pemain punya 1 daging besar, 3 daging kecil, 4 ranting, dan 2 beri.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Mereka memakai 2 daging kecil untuk nilai daging dan 2 ranting sebagai pengisi, menyimpan daging besar.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Sup berhasil, memulihkan 60 lapar, dan daging besar selamat untuk panci lain besok.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Jika nilai daging kurang, mereka akan mendapat bubur tak berguna, sehingga mereka mulai mencatat nilai tiap item.
Rasa bermainnya
Resep menetapkan kategori alih-alih item persis, seperti ‘ikan apa saja’, ‘minimal satu daging’, atau ‘pengisi’. Pemain mengisi slot dengan item murah atau berlebih dan menyimpan yang berharga; sebagian sistem membedakan kualitas atau efek menurut pengganti. Hidangan yang dihasilkan, statistiknya, atau produk gagal adalah umpan baliknya.
Yang dipertimbangkan pemain
- Pakai pengganti murah untuk menghemat sumber daya, atau yang premium demi hidangan lebih baik.
- Susun hasil yang sudah diketahui, atau uji kombinasi yang belum pasti.
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Don't Starve Together
Crock Pot menilai resep berdasarkan nilai seperti kandungan daging, sayur, dan buah, dengan ranting atau es dapat dipakai sebagai pengisi, sehingga substitusi adalah inti permainannya.

Stardew Valley
Sebagian besar resep butuh item tertentu, tetapi sebagian menerima kategori seperti ikan apa saja atau telur apa saja, memungkinkan pemain menghabiskan surplus yang umum.
Perbedaan yang layak dicermati
Don't Starve Together membangun seluruh sistem masaknya di atas substitusi; Stardew Valley menawarkan fleksibilitas terbatas pada beberapa resep.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Minta pelanggan memesan lewat deskripsi (‘pedas, kenyal’), sehingga pemain memutuskan pengganti mana yang memenuhi permintaan.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Programkan Rutenya
Ubah pengangkutan menjadi jadwal dan biarkan armada menjalankannya siang dan malam.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Pilih pemberhentian
- 02Atur aturan muat dan bongkar
- 03Armada berjalan sendiri
- 04Setel menurut kekurangan
Mengawetkan dengan Pengolahan
Makanan segar membusuk; sedikit pengolahan membuatnya bertahan melewati hari-hari paceklik.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Peroleh makanan yang mudah busuk
- 02Pantau kesegaran turun
- 03Olah atau simpan dengan baik
- 04Makan saat dibutuhkan
Loadout Buff Makanan
Apa yang Anda makan sebelum berangkat menentukan seberapa banyak Anda sanggup menahan dan seberapa jauh Anda bisa pergi.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Nilai perjalanan berikutnya
- 02Pilih kombinasi hidangan
- 03Berangkat dengan buff
- 04Kembali sebelum buff memudar



