No.042 / 280Rawat & bertahan hidup · Memasak & makanan

Substitusi Bahan

Resep meminta ‘sedikit daging’, bukan potongan tertentu, jadi Anda memasak dengan apa yang ada.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
Fokus desain
Ekonomi · Perencanaan · Optimasi
Don't Starve TogetherNo.042Don't Starve Together

01Core loop

Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya
  1. 01Periksa syarat kategori
  2. 02Hitung yang ada
  3. 03Pilih pengganti termurah
  4. 04Dapatkan hidangan dan variansinya

↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.

Telusuri satu ronde

Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.

  1. T1

    Giliran 1 · Situasi

    Sebuah sup butuh 2 daging plus 2 apa saja; pemain punya 1 daging besar, 3 daging kecil, 4 ranting, dan 2 beri.

  2. T2

    Giliran 2 · Pemain memilih

    Mereka memakai 2 daging kecil untuk nilai daging dan 2 ranting sebagai pengisi, menyimpan daging besar.

  3. T3

    Giliran 3 · Umpan balik

    Sup berhasil, memulihkan 60 lapar, dan daging besar selamat untuk panci lain besok.

  4. T4

    Giliran 4 · Keputusan berikutnya

    Jika nilai daging kurang, mereka akan mendapat bubur tak berguna, sehingga mereka mulai mencatat nilai tiap item.

Rasa bermainnya

Resep menetapkan kategori alih-alih item persis, seperti ‘ikan apa saja’, ‘minimal satu daging’, atau ‘pengisi’. Pemain mengisi slot dengan item murah atau berlebih dan menyimpan yang berharga; sebagian sistem membedakan kualitas atau efek menurut pengganti. Hidangan yang dihasilkan, statistiknya, atau produk gagal adalah umpan baliknya.

Yang dipertimbangkan pemain

  • Pakai pengganti murah untuk menghemat sumber daya, atau yang premium demi hidangan lebih baik.
  • Susun hasil yang sudah diketahui, atau uji kombinasi yang belum pasti.

02Mulai dari yang kecil

Quest · 0/3Kompleksitas prototipePrototipe ringkasSiapa yang main · Keputusan solo

Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.

03Satu mekanik, implementasi berbeda

Don't Starve Together
D

Don't Starve Together

P1

Crock Pot menilai resep berdasarkan nilai seperti kandungan daging, sayur, dan buah, dengan ranting atau es dapat dipakai sebagai pengisi, sehingga substitusi adalah inti permainannya.

Stardew Valley
S

Stardew Valley

P2

Sebagian besar resep butuh item tertentu, tetapi sebagian menerima kategori seperti ikan apa saja atau telur apa saja, memungkinkan pemain menghabiskan surplus yang umum.

Perbedaan yang layak dicermati

Don't Starve Together membangun seluruh sistem masaknya di atas substitusi; Stardew Valley menawarkan fleksibilitas terbatas pada beberapa resep.

Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.

04Apa yang bisa dikombinasikan?

Fusi · Usulan desain orisinal · bukan fitur yang sudah ada
Substitusi BahanMemasak & makanan+

Minta pelanggan memesan lewat deskripsi (‘pedas, kenyal’), sehingga pemain memutuskan pengganti mana yang memenuhi permintaan.

Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll

→Lanjut ke ide berikutnya

Bisnis & dagang

Programkan Rutenya

Ubah pengangkutan menjadi jadwal dan biarkan armada menjalankannya siang dan malam.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Pilih pemberhentian
  2. 02Atur aturan muat dan bongkar
  3. 03Armada berjalan sendiri
  4. 04Setel menurut kekurangan
Anno 1800 · Patrician IV
Memasak & makanan

Mengawetkan dengan Pengolahan

Makanan segar membusuk; sedikit pengolahan membuatnya bertahan melewati hari-hari paceklik.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Peroleh makanan yang mudah busuk
  2. 02Pantau kesegaran turun
  3. 03Olah atau simpan dengan baik
  4. 04Makan saat dibutuhkan
Don't Starve Together · The Long Dark
Memasak & makanan

Loadout Buff Makanan

Apa yang Anda makan sebelum berangkat menentukan seberapa banyak Anda sanggup menahan dan seberapa jauh Anda bisa pergi.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Nilai perjalanan berikutnya
  2. 02Pilih kombinasi hidangan
  3. 03Berangkat dengan buff
  4. 04Kembali sebelum buff memudar
Valheim · Stardew Valley
yorollGAMEPLAY ATLAS

Mekanik yang bagus layak dicermati. Ide yang bagus layak dilanjutkan.

Entri ditulis oleh editor Yoroll. Nama game dan merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.