No.041 / 280Rawat & bertahan hidup · Memasak & makanan

Mempelajari Resep

Anda memegang bahan tetapi belum punya ilmunya; setiap resep memberi kegunaan baru pada item lama.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
Fokus desain
Penemuan · Progres · Informasi
Stardew ValleyNo.041Stardew Valley

01Core loop

Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya
  1. 01Dapatkan resep di suatu tempat
  2. 02Periksa bahan yang dibutuhkan
  3. 03Kumpulkan dan masak
  4. 04Pakai efek hidangan

↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.

Telusuri satu ronde

Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.

  1. T1

    Giliran 1 · Situasi

    Pemain punya 12 ikan biasa, masing-masing dijual 30 gold, dan tidak punya resep ikan.

  2. T2

    Giliran 2 · Pemain memilih

    Mereka mengeluarkan 200 gold untuk resep ikan bakar dan menyimpan ikannya.

  3. T3

    Giliran 3 · Umpan balik

    Setiap ikan bakar dijual 70 dan memulihkan energi; memasak ke-12 ikan menghasilkan sekitar 280 lebih banyak daripada menjual mentah.

  4. T4

    Giliran 4 · Keputusan berikutnya

    Minggu depan membawa resep yang butuh ikan langka, dan pemain mulai melirik tempat memancing baru.

Rasa bermainnya

Resep tidak tersedia di awal tetapi tersebar di acara, surat, toko, dan buku. Setelah dipelajari, resep mencantumkan bahannya, dan item yang tadinya tampak tak berguna tiba-tiba bernilai. Popup resep baru dan buku masakan yang terisi adalah umpan balik utama.

Yang dipertimbangkan pemain

  • Beli resep langsung, atau tunggu sumber gratis muncul.
  • Simpan bahan langka untuk resep yang mungkin dipelajari, atau pakai sekarang.

02Mulai dari yang kecil

Quest · 0/3Kompleksitas prototipePrototipe ringkasSiapa yang main · Keputusan solo

Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.

03Satu mekanik, implementasi berbeda

Stardew Valley
S

Stardew Valley

P1

Resep datang dari acara masak TV mingguan, surat dari penduduk desa seiring persahabatan tumbuh, pembelian di toko, dan kenaikan level skill, menghargai perhatian harian.

The Long Dark
L

The Long Dark

P2

Seingat saya, pembaruan belakangan menambahkan resep yang ditemukan di dunia, sebagian terkunci oleh skill Cooking, mengubah memasak dari sekadar memanaskan menjadi tujuan koleksi.

Perbedaan yang layak dicermati

Stardew Valley mengaitkan resep dengan ritme sosial dan harian; The Long Dark menjadikannya penemuan dalam penjelajahan bertahan hidup.

Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.

04Apa yang bisa dikombinasikan?

Fusi · Usulan desain orisinal · bukan fitur yang sudah ada
Mempelajari ResepMemasak & makanan+

Tulis resep dalam aksara asing, sehingga pemain menguraikan kata dari nama dan gambar hidangan yang dikenal, membuka lebih banyak resep seiring kosakata bertambah.

Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll

→Lanjut ke ide berikutnya

Eksplorasi & rute

Gerbang Kemampuan dan Backtracking

Tebing yang tak terjangkau tadi? Anda akan kembali begitu bisa lompat ganda.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Menabrak rintangan yang tak bisa dilewati
  2. 02Catat dan lanjutkan
  3. 03Raih kemampuan baru
  4. 04Kembali dan buka
Hollow Knight · Ori and the Blind Forest
Memasak & makanan

Memasak untuk Juri

Juri punya selera, dan hidangan Anda harus mengenainya sedekat mungkin dalam batas waktu.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Pelajari selera juri
  2. 02Pilih dan gabungkan bahan
  3. 03Setel keseimbangan rasa
  4. 04Sajikan dan dinilai
Battle Chef Brigade Deluxe · Cooking Simulator
Memasak & makanan

Loadout Buff Makanan

Apa yang Anda makan sebelum berangkat menentukan seberapa banyak Anda sanggup menahan dan seberapa jauh Anda bisa pergi.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Nilai perjalanan berikutnya
  2. 02Pilih kombinasi hidangan
  3. 03Berangkat dengan buff
  4. 04Kembali sebelum buff memudar
Valheim · Stardew Valley
yorollGAMEPLAY ATLAS

Mekanik yang bagus layak dicermati. Ide yang bagus layak dilanjutkan.

Entri ditulis oleh editor Yoroll. Nama game dan merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.