No.227 / 280Rawat & bertahan hidup · Bertani & tumbuh

Mencocokkan Tanaman dan Tanah

Benih itu pilih-pilih; temukan tanah yang tepat barulah ia bertunas.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
Fokus desain
Spasial · Penemuan · Perencanaan
Core KeeperNo.227Core Keeper

01Core loop

Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya
  1. 01Dapatkan benih baru
  2. 02Pelajari tanah yang dibutuhkannya
  3. 03Cari atau buat tanah itu
  4. 04Tanam dan panen

↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.

Telusuri satu ronde

Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.

  1. T1

    Giliran 1 · Situasi

    Pemain mendapat benih herbal yang hanya tumbuh di pasir; gurun berjarak 3 menit dari markas.

  2. T2

    Giliran 2 · Pemain memilih

    Mereka menggali 10 blok pasir dan membuat bedeng kecil di rumah.

  3. T3

    Giliran 3 · Umpan balik

    Herbal itu bertunas, dan panen berikutnya tak perlu lagi perjalanan ke gurun.

  4. T4

    Giliran 4 · Keputusan berikutnya

    Benih berikutnya butuh rumput dari biome khusus, jadi mereka mempertimbangkan membuat petak buatan di markas.

Rasa bermainnya

Tanaman berbeda hanya tumbuh di blok atau medan tertentu, seperti pasir, salju, atau rumput suatu biome. Pemain menanam di wilayah itu atau mengangkut tanahnya pulang untuk membuat kebun campuran. Isyarat penempatan gagal dan ikon tanah pada deskripsi benih adalah umpan balik utama.

Yang dipertimbangkan pemain

  • Menanam di alam liar mudah tetapi sulit dirawat.
  • Membawa tanah pulang praktis tetapi memakan waktu menambang dan mengangkut.

02Mulai dari yang kecil

Quest · 0/3Kompleksitas prototipePrototipe ringkasSiapa yang main · Keputusan solo

Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.

03Satu mekanik, implementasi berbeda

Core Keeper
C

Core Keeper

P1

Biome berbeda menghasilkan benih tanaman liar berbeda; seingat saya kebanyakan butuh tanah yang dicangkul, tetapi saya tidak yakin apakah jenis tanah tertentu benar-benar wajib.

Terraria
T

Terraria

P2

Tujuh herbal masing-masing butuh blok tertentu, seperti Daybloom di rumput, Moonglow di rumput hutan, dan Fireblossom di abu, dan pemain sering memakai planter box untuk menumbuhkannya di markas.

Perbedaan yang layak dicermati

Terraria mengaitkan penanaman dengan medan lewat aturan blok yang eksplisit; Core Keeper mengaitkannya lebih lewat tempat benih ditemukan.

Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.

04Apa yang bisa dikombinasikan?

Fusi · Usulan desain orisinal · bukan fitur yang sudah ada
Mencocokkan Tanaman dan TanahBertani & tumbuh+

Taruh tanah untuk tanaman berbeda di kedalaman berbeda, sehingga pemain menambang ke lapisan yang tepat dan membawa tanah itu naik ke pertanian.

Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll

→Lanjut ke ide berikutnya

Bertani & tumbuh

Perlindungan Tanaman

Hewan dan cuaca bisa merusak tanaman; struktur pelindung membuatmu tidur nyenyak.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Kenali ancamannya
  2. 02Pasang perlindungan
  3. 03Periksa kerusakan
  4. 04Tambal celah pertahanan
Stardew Valley · Dinkum
Bertani & tumbuh

Jangkauan Irigasi

Bentuk jangkauan sprinkler menentukan tata letak ladang, dan setiap celah adalah pemborosan.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Pelajari jangkauan tiap perangkat
  2. 02Rencanakan tata letak ladang
  3. 03Pasang irigasi
  4. 04Perbaiki petak yang tak terjangkau
Stardew Valley · Dinkum
Membangun & ruang

Jalan dan Pintu Masuk

Sebuah bangunan belum terbuka sampai jalan menjangkau pintunya.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Rencanakan lokasi bangunan
  2. 02Sambungkan jalan
  3. 03Periksa aliran dan kemacetan
  4. 04Alihkan rute atau perlebar
Timberborn · Cities: Skylines
yorollGAMEPLAY ATLAS

Mekanik yang bagus layak dicermati. Ide yang bagus layak dilanjutkan.

Entri ditulis oleh editor Yoroll. Nama game dan merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.