Perlindungan Tanaman
Hewan dan cuaca bisa merusak tanaman; struktur pelindung membuatmu tidur nyenyak.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- Fokus desain
- Risiko · Spasial · Perencanaan
No.228Stardew Valley01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Kenali ancamannya
- 02Pasang perlindungan
- 03Periksa kerusakan
- 04Tambal celah pertahanan
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Ladang 60 petak kehilangan sekitar 5% tanaman tak terlindungi tiap malam akibat gagak; satu orang-orangan sawah menjangkau sekitar 50 petak.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Mereka menaruh satu orang-orangan sawah di tengah.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Sepuluh petak di pojok tetap tak terjangkau, kehilangan 3 tanaman dalam seminggu.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Mereka membentuk ulang ladang agar cukup ringkas untuk dijangkau seluruhnya oleh satu orang-orangan sawah.
Rasa bermainnya
Di malam hari atau secara acak, burung, binatang buas, atau cuaca merusak tanaman yang tak terlindungi. Pemain menutupi ladang dengan orang-orangan sawah, pagar, atau penangkal petir, masing-masing dengan jangkauan atau ancaman tertentu. Tanaman yang hilang tiap pagi dan pratinjau jangkauan menunjukkan di mana pertahanan berlubang.
Yang dipertimbangkan pemain
- Perlindungan lebih banyak lebih aman tetapi memakan ruang tanam.
- Terima kerugian kecil demi hemat uang, atau berinvestasi untuk nol kerugian.
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Stardew Valley
Tanaman di luar jangkauan orang-orangan sawah bisa dimakan gagak semalaman; orang-orangan sawah menjangkau area lingkaran tetap, dengan versi deluxe yang menjangkau lebih jauh.

Dinkum
Seingat saya hewan liar kadang masuk ke ladang dan merusak tanaman, dan pemain bisa memagarinya, tetapi saya tidak yakin dengan mekanik persisnya.
Perbedaan yang layak dicermati
Stardew Valley menyelesaikan satu ancaman dengan struktur berjangkauan yang jelas; Dinkum lebih mengandalkan penghalang fisik.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Biarkan pemain menyambungkan sensor ke penangkal yang hanya menyala saat ancaman mendekat, menghemat daya yang terbatas.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Bangunan Penahan Beban
Untuk membangun lebih tinggi dan lebih lebar, jawab dulu satu pertanyaan: apakah kuat menahannya?
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Letakkan satu bagian
- 02Baca sinyal tumpuan
- 03Tambah pilar atau material lebih baik
- 04Perluas atau runtuh
Menahan Air
Air adalah sumber kehidupan sekaligus bencana; jaga agar tetap di tempatnya.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Baca aliran dan level
- 02Bangun bendungan atau buka pintu air
- 03Simpan untuk musim kering
- 04Cegah luapan
Cover dan Flanking
Cover menjaga Anda aman sampai ada yang berjalan mengitarinya.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Periksa ke mana cover menghadap
- 02Pindah ke sudut flanking
- 03Dapatkan bonus akurasi
- 04Waspadai flank balasan



