Beternak di Kolam Ikan
Isi kolam di rumah dengan tangkapanmu dan ikan berkembang biak serta berproduksi seiring waktu.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- Fokus desain
- Ekonomi · Progres · Perencanaan
No.238Stardew Valley01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Isi kolam dengan ikan
- 02Tunggu pertumbuhan dan hasil
- 03Penuhi permintaan kapasitas
- 04Panen, olah, jual
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Kolam menampung 3 salmon pada kapasitas penuh; perluasan butuh 2 rumput laut.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Pemain menyerahkan rumput laut segar alih-alih memasaknya.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Kapasitas naik menjadi 5, dan beberapa hari kemudian kolam mulai menghasilkan telur ikan tiap hari.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Pemain mengolah telur ikan menjadi produk yang lebih mahal, menggandakan laba.
Rasa bermainnya
Bangun kolam, isi dengan ikan, dan ikan bertambah seiring waktu; populasi lebih besar berproduksi lebih stabil, menghasilkan telur ikan atau item khusus. Saat penuh, menyerahkan item tertentu membuka perluasan. Memancing berubah dari tangkapan sekali jadi investasi jangka panjang.
Yang dipertimbangkan pemain
- Jual ikan sekarang vs memeliharanya untuk nanti
- Menghabiskan item untuk perluasan vs memakainya di tempat lain
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Stardew Valley
Ikan kolam berkembang biak dan menghasilkan telur ikan atau item lain; pada batas populasi kolam meminta sebuah item, dan menyerahkannya memungkinkan pertumbuhan lebih lanjut.

Dinkum
Setahu saya kamu bisa membangun kolam ikan, menambahkan ikan, dan kolam secara berkala menghasilkan item yang bisa diambil, mungkin dengan syarat diberi makan; saya tidak yakin dengan aturan persisnya.
Perbedaan yang layak dicermati
Stardew mengaitkan kolam dengan sistem lain lewat quest perluasan; kolam Dinkum lebih berupa produsen berwaktu yang sederhana.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Tambahkan trade-off pupuk: pakan kaya mempercepat berkembang biak tetapi mengotori kualitas air, sehingga butuh jeda atau penggantian air.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Perawatan Ternak
Hewan butuh kamu setiap hari, dan semakin baik perawatannya, semakin baik hasilnya.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Beri makan dan bersihkan
- 02Berinteraksi untuk membangun ikatan
- 03Kumpulkan produk hewan
- 04Perluas atau olah barang
Menginvestasikan Ulang Benih
Jual hasil panen atau ubah jadi benih: untung lebih kecil hari ini demi ladang lebih besar esok.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Panen tanaman
- 02Jual atau simpan untuk benih
- 03Tanam lebih banyak dengan benih
- 04Tuai panen berikutnya yang lebih besar
Memilih Umpan
Umpan berbeda menarik ikan berbeda, jadi apa yang kamu bawa adalah taruhan.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Pilih ikan target
- 02Siapkan umpan yang cocok
- 03Amati perubahan sambaran
- 04Sesuaikan campuran umpan



