Tugas Pendamping di Kehidupan Nyata
Dia menemani saat fokus, olahraga, dan makan, sehingga tugas kecil di dunia nyata mulai terhitung sebagai waktu bersama.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- Fokus desain
- Waktu · Perencanaan · Progres
No.287Light and Night01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Pilih tugas kehidupan nyata
- 02Mulai timer
- 03Dia menanggapi seiring kemajuanmu
- 04Catat hasilnya
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Saat ujian akhir, pemain memulai fokus 25 menit sementara dia membaca di sampingnya.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Pada menit kesepuluh dia pergi untuk membalas pesan.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Saat kembali dia mendongak: tadi ke mana? Timer tidak diatur ulang.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Dia membalik ponselnya dan memutuskan menyelesaikan ronde ini.
Rasa bermainnya
Pemain memilih mode seperti fokus, olahraga, makan, atau meditasi lalu memulai timer. Karakter tetap di layar dan berbicara atau berubah keadaan di setiap tahap. Waktu dicatat dan diberi hadiah di akhir. Game masuk ke rutinitas pemain, dan dorongan darinya menopang usaha lebih baik daripada bilah progres.
Yang dipertimbangkan pemain
- Verifikasi dengan data sensor nyata, atau percayai pemain dan hindari permintaan izin.
- Beri hadiah sumber daya dalam game, atau hanya tanggapan emosional agar tidak terasa seperti grinding.
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Light and Night
Fitur pendamping video menawarkan lima mode: fokus, olahraga, meditasi, makan, dan sekadar menemanimu.

Love and Deepspace
Dia bisa berolahraga bersamamu, memberi pengingat dan semangat, sementara napas, rona, dan keringatnya berubah seiring lamanya sesi.
Perbedaan yang layak dicermati
Light and Night mencakup lebih banyak skenario kehidupan; Love and Deepspace menekankan perubahan keadaannya seiring durasi olahraga.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Mulai sesi fokus dua puluh menit sebelum menonton; menyelesaikannya membuka bab hari ini, seolah dia sudah menunggu.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Audio Pengantar Tidur
Malam ini tidak meminta input apa pun; pasang headphone dan biarkan dia menemanimu sampai tertidur.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Pilih audio sebelum tidur
- 02Atur durasi atau suasana
- 03Dengarkan dengan layar mati
- 04Dia menanggapi keesokan harinya
Kalender Perhatian Kehidupan Nyata
Ceritakan harimu padanya, dan yang dia ingat tak lagi hanya apa yang terjadi di plot.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Catat suasana hati dan jadwal
- 02Atur pengingat atau hari peringatan
- 03Dia mengingatkan tepat waktu
- 04Tinjau catatanmu
Ritme Menyapa Harian
Hari itu pendek, dan dengan siapa kamu berhenti mengobrol sudah merupakan pilihan.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Rencanakan rute hari ini
- 02Cari dan ajak bicara orang
- 03Peroleh afinitas kecil
- 04Jaga atau biarkan memudar



