Game Kencan dengan Taruhan
Gamenya sendiri mudah; yang sulit adalah memutuskan apa yang harus dia lakukan saat kamu menang.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- Fokus desain
- Keacakan · Timing · Narasi
No.300Love and Deepspace01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Ajukan sebuah game
- 02Perhatikan dia saat bermain
- 03Seorang pemenang muncul
- 04Tunaikan taruhan yang disepakati
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Saat kencan dia mengusulkan gunting-batu-kertas, dan yang kalah menjawab satu pertanyaan.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Dia menang dua kali dan bertanya kapan dia pertama kali jatuh hati padanya.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Dia sengaja menjawab salah, dan mengakuinya hanya ketika dia menegurnya.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Dia ingin ronde lain untuk melihat jawaban apa lagi yang dia sembunyikan.
Rasa bermainnya
Kencan dan event dicampur dengan game ringan seperti mesin capit, gunting-batu-kertas, atau truth or dare, dengan dia sebagai lawan. Aturannya sederhana, dan hasilnya menentukan apa yang dia katakan dan lakukan berikutnya, sehingga hadiah sebenarnya adalah canda dan perubahan suasana. Ini menambah variasi pada romansa jangka panjang tanpa kekuatan tempur.
Yang dipertimbangkan pemain
- Tingkatkan skill demi pencapaian, atau biarkan dia diam-diam kalah demi memastikan imbalan emosional.
- Tambah mata uang dan hadiah demi retensi, atau jaga murni soal interaksi.
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Love and Deepspace
Di waktu senggang kamu bisa bermain game kartu bertema kucing atau berlomba dengannya di mesin capit, dengan batas hadiah mingguan.

Tears of Themis
Event ulang tahun menyelenggarakan tujuh mini-game seperti menggambar lingkaran, dan mengunjungi tokoh utama memungkinkanmu bermain Old Maid dengannya.
Perbedaan yang layak dicermati
Love and Deepspace menjadikan mini-game aktivitas harian tetap; Tears of Themis kebanyakan menempatkannya di event dan kunjungan.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Pakai satu ronde gunting-batu-kertas untuk menentukan siapa yang jujur duluan, dengan setiap hasil memotong ke rekaman film yang berbeda.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Kencan Sentuh Sudut Pandang Orang Pertama
Dia tepat di balik kaca, dan di mana jarimu mendarat serta berapa lama menempel, keduanya mendapat reaksi.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Masuk ke kencan sudut pandang orang pertama
- 02Baca ekspresi dan jaraknya
- 03Sentuh area yang aktif
- 04Dia bereaksi dan adegan berlanjut
Membesarkan Si Kecil
Makhluk kecil untuk dirawat memberi waktu kebersamaan kalian rutinitas baru.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Rawat dan bermain
- 02Tingkatkan kepercayaan
- 03Buka cerita dan pakaian
- 04Kumpulkan kartu pertumbuhan
Merencanakan Rute Kencan
Ke mana kamu pergi dan apa yang kamu lakukan menentukan jalannya kencan.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Kirim undangan
- 02Pilih tempat dan aktivitas
- 03Suasana hati pasangan bergeser
- 04Kencan memberi afinitas



