No.278 / 280경영·건설 · 장사·거래

시계 위의 빚

큰 빚과 반복되는 상환일이 모든 구매를 긴장되게 만든다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
경제 · 리스크 · 성장
Recettear: An Item Shop’s TaleNo.278Recettear: An Item Shop’s Tale

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01수입 올리기
  2. 02고정비 지불
  3. 03상환일에 대비해 저축
  4. 04상환 또는 재투자

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    7일 뒤에 1000을 갚아야 하고, 600이 있으며 하루 순수입은 약 100이다. 300짜리 업그레이드를 하면 일일 수입이 160으로 오른다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    업그레이드를 산다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    300으로 줄지만 마감 때까지 약 1420까지 모으고, 갚고 나서 420이 남는다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    다음 상환액은 2000으로 뛰어 또 다른 결정을 강요한다.

플레이 느낌

주기적으로 갚아야 하는 빚과 운영비를 안고 있다. 현금으로 상환금도 감당하고 미래 수입을 올릴 업그레이드도 해야 한다. 카운트다운, 잔액, 항목별 청구서가 핵심 피드백이다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 제때 상환 vs 더 벌기 위한 투자
  • 현금 완충재 유지 vs 회전율 극대화

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Recettear: An Item Shop’s Tale
R

Recettear: An Item Shop’s Tale

P1

여주인공은 아버지의 빚을 물려받아 요정 채권자에게 매주 오르는 금액을 갚아야 하며, 상환을 놓치면 게임이 끝난다.

Hardspace: Shipbreaker
H

Hardspace: Shipbreaker

P2

10억 크레딧이 넘는 빚으로 시작하며, 교대마다 산소, 연료, 장비 비용이 청구되고 인양 수입이 빚을 조금씩 깎는다.

눈여겨볼 차이

Recettear는 실패가 현실이 되는 엄격한 마감을 쓰고, Shipbreaker의 빚은 늘 존재하는 배경의 무게다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
시계 위의 빚장사·거래+

도구는 쓰면 닳고 수리에는 돈이 드니, 상환이 빠듯한 주에는 망가져 가는 도구를 계속 써서 작업 도중에 부러질 위험을 감수하기도 한다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

장사·거래

최대 입찰가를 알라

남들이 호가를 올리는 와중에 자신의 한도를 지키는 것이 가장 어려운 경매의 교훈이다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01경매품 감정
  2. 02개인 한도 설정
  3. 03호가를 올리거나 포기
  4. 04낙찰받거나 놓아주기
Offworld Trading Company · Dealer’s Life 2
장사·거래

공급이 좌우하는 가격

시장에 물건을 쏟아부으면 가격이 떨어진다. 팔 때마다 시장이 움직인다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01생산 또는 비축
  2. 02가격 곡선 관찰
  3. 03적절한 순간에 판매
  4. 04판매가 가격을 움직임
Offworld Trading Company · Patrician IV
장사·거래

흥정

가격을 두고 주고받는 줄다리기로, 약간의 욕심은 통하지만 지나치면 거래가 깨진다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01상대가 제시
  2. 02역제안
  3. 03상대의 인내심 변화
  4. 04거래 성사 또는 결렬
Potion Craft: Alchemist Simulator · Dealer’s Life 2
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.