YOROLL 메카닉 라이브러리

재미있는 건 뜯어보고, 새로운 재미를 만드세요.

항목 하나에 메카닉 하나. 코어 루프, 설계 트레이드오프, 실제 사례, 그리고 오늘 바로 시작할 수 있는 프로토타입까지. 1인 개발자와 소규모 팀을 위해 만들었습니다.

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개 메카닉
28
개 카테고리
214
개의 참고 게임

전체 메카닉280 개 메카닉

농사·재배

파종과 작물 관리

오늘 뿌린 씨앗은 그 뒤로 매일 돌봐야 비로소 수확이 된다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01땅 갈고 파종
  2. 02매일 물 주고 돌보기
  3. 03성장 단계 관찰
  4. 04다 익으면 수확
Stardew Valley · Core Keeper
낚시·포획

입질의 순간

입질은 한순간이다. 너무 일찍이나 늦게 챔질하면 허탕이다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01캐스팅하고 대기
  2. 02찌 관찰
  3. 03입질에 챔질
  4. 04릴링으로 이행
Stardew Valley · Dinkum
요리·음식

레시피 배우기

재료는 손에 있지만 요령이 없습니다. 레시피 하나하나가 낡은 아이템에 새 쓸모를 줍니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01어딘가에서 레시피 획득
  2. 02필요한 재료 확인
  3. 03재료 모으고 요리
  4. 04요리의 효과 활용
Stardew Valley · The Long Dark
채집·채굴

도구 등급 관문

광석이 바로 눈앞에 있지만, 더 단단한 곡괭이가 없으면 깰 수 없습니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01새 자원 발견
  2. 02도구가 너무 약함을 깨달음
  3. 03업그레이드를 위해 채집
  4. 04돌아와서 채집
Terraria · Valheim
생존·욕구

서바이벌 욕구 저글링

허기, 갈증, 추위, 피로가 동시에 닳는데, 한 번에 하나밖에 해결할 수 없습니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01모든 욕구 게이지 읽기
  2. 02가장 급한 것 고르기
  3. 03그것에 시간과 보급품 투입
  4. 04그동안 다른 게이지는 하락
The Long Dark · Don't Starve
번식·생태

이웃 교배

다른 품종을 나란히 심으면 서로의 후손에 영향을 줍니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01다양한 품종 수집
  2. 02이웃 배치 계획
  3. 03교배를 기다림
  4. 04최고의 후손 선별
Rust · APICO
제작·자동화

컨베이어 경로 설계

A에서 B로 아이템을 옮기는 건 쉽지만, 모든 라인이 엉키지 않게 유지하는 것이 게임의 핵심입니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01출발지와 목적지 계획
  2. 02장애물을 피해 벨트 설치
  3. 03흐름과 정체 관찰
  4. 04경로 변경 또는 층 추가
Factorio · Satisfactory
건설·공간

하중 지지 건축

더 높고 넓게 지으려면 먼저 한 가지 질문에 답해야 합니다. 버틸 수 있을까?

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01부재 설치
  2. 02지지력 신호 확인
  3. 03기둥이나 더 좋은 재료 추가
  4. 04확장 또는 붕괴
Valheim · RimWorld
장사·거래NEW

선반에 맡아 두기

원하는 아이템을 잠가 두었다가 다음 라운드에 사면, 새로고침에도 안전하다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01원하는 아이템 발견
  2. 02돈이 모자라면 잠그기
  3. 03다음 라운드 진행
  4. 04돌아와서 구매
Backpack Battles · Super Auto Pets
수익·방치형 성장NEW

이자를 위해 저축하기

지금은 덜 쓰고 다음 라운드에 더 번다. 상대가 나를 무너뜨리기 전까지는.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
경쟁 플레이
  1. 01라운드 수입 획득
  2. 02얼마나 쓸지 결정
  3. 03저축에 이자 획득
  4. 04전투 결과 감수
Teamfight Tactics · Dota Underlords
인벤토리·자원

모양 기반 짐 꾸리기

아이템이 더 이상 한 칸이 아니라 모양 자체가 비용이 되고, 가방은 퍼즐이 된다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01새 아이템 줍기
  2. 02회전해 자리 찾기
  3. 03재배열 또는 버리기
  4. 04트레이드오프를 안고 진행
Backpack Hero · Save Room - Organization Puzzle
퍼즐·추리

막히지 않게 밀기

상자는 밀기만 하고 당길 수는 없다. 잘못 한 번 밀면 영영 끼어 버릴 수 있다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01상자와 목표 지점 관찰
  2. 02미는 순서 계획
  3. 03밀면서 막다른 길 경계
  4. 04되돌리기 또는 해결
Patrick’s Parabox · Baba Is You
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메커니즘 색인

yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.