No.170 / 280전략·시스템 · 매치·합성

셋을 합쳐 한 단계 올리기

똑같은 것 세 개를 모으면 한 단계 위의 것이 된다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
계획 · 공간 · 최적화
Triple TownNo.170Triple Town

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01낮은 등급 아이템 획득
  2. 02같은 것 옆에 배치
  3. 03세 개가 다음 등급으로 합쳐짐
  4. 04더 높은 등급의 합치기 계획

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    6x6 맵에 빈 칸이 7개 있고, 덤불 하나를 들고 있으며 덤불 둘과 나무 둘이 이미 놓여 있다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    덤불 둘과 나무 둘에 모두 닿는 자리에 덤불을 놓는다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    덤불 셋이 나무가 되고, 그것이 나무 둘과 연쇄되어 오두막이 되면서 4칸이 비워진다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    오두막은 다른 둘과 멀리 떨어져 있어, 플레이어는 다음 합치기를 어디에 둘지 계획한다.

플레이 느낌

같은 등급의 인접한 아이템 세 개가 다음 등급의 하나로 합쳐지고, 그것이 다시 합쳐질 수 있습니다. 공간은 한정되어 있고 잘못 놓으면 이후 합치기가 막히며, 일부 게임은 다섯 개 합치기에 보너스를 줍니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 지금 합치기 vs 다섯 개를 기다리기: 다섯 개가 더 효율적이지만 공간을 차지한다.
  • 모으기 vs 퍼뜨리기: 모으면 합치기가 연쇄되고, 퍼뜨리면 선택지가 열려 있다.

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Triple Town
T

Triple Town

P1

풀, 덤불, 나무, 집이 위로 합쳐지며 곰이 돌아다니며 칸을 차지하고, 갇힌 곰은 묘비가 되며 묘비도 합쳐진다.

M

Merge Dragons!

P2

똑같은 물체 세 개가 위로 합쳐지고 다섯 개는 한 단계 높은 둘로 합쳐지며, 드래곤이 자원을 수확해 합치기에 경영과 탐험이 섞여 있다.

눈여겨볼 차이

Triple Town은 공간이 제한된 퍼즐 플레이이고, Merge Dragons는 다섯 개로 둘을 만드는 합치기로 모으기를 보상하는 장기 샌드박스다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
셋을 합쳐 한 단계 올리기매치·합성+

작물은 합치기 전에 물을 주고 일정 단계까지 가꿔야 해서, 플레이어는 돌보는 시간과 합치기 배치 사이에서 저글링한다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

매치·합성NEW

줄을 채워 지우기

공간이 유일한 자원이다. 줄을 채워 되찾지 않으면 공간에 밀려난다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01현재와 다음 조각 읽기
  2. 02놓을 위치 고르기
  3. 03가득 찬 줄이 공간을 비움
  4. 04나중을 위해 틈 다듬기
Tetris Effect: Connected · Blockudoku
매치·합성NEW

모양 매치로 파워 조각 만들기

단순한 세 개를 넘어, L자와 네 개, 다섯 개 매치가 강력한 특수 조각을 만든다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01특수 패턴 발견
  2. 02교환해서 만들기
  3. 03파워 조각 등장
  4. 04알맞은 때 발동
Candy Crush Saga · Bejeweled 3
매치·합성NEW

교환해서 맞추기

이웃한 두 조각을 바꿔 같은 것 세 개를 나란히 맞추고 지운다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01보드 훑어보기
  2. 02이웃한 두 조각 교환
  3. 03매치로 제거, 조각 낙하
  4. 04새 보드 읽기
Candy Crush Saga · Bejeweled 3
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.