No.248 / 280策略与组合 · 背包与资源
删牌提纯
牌组越精简,好牌出现得越频繁,删一张牌有时比加一张更强。
- 原型复杂度
- 参与方式
- 单人决策
- 设计关注点
- 优化 · 规划 · 随机
No.248杀戮尖塔01核心循环
行动 → 反馈 → 下一个选择- 01识别弱牌
- 02付费或借事件删除
- 03牌组密度提高
- 04核心牌更快到手
↻反馈改变了局面,带着新状态进入下一轮。
走一轮看看
简化的设计示例,情境与数值只用于说明机制,并非参考游戏的确切规则。
- T1
回合 1 · 局面
牌组15张,其中5张基础打击。商店删牌需75金,一张稀有牌要150金,持有160金。
- T2
回合 2 · 玩家选择
玩家选择删除一张基础打击。
- T3
回合 3 · 反馈
核心组合牌的每回合出现概率从约33%提高到约36%。
- T4
回合 4 · 下一个决定
剩85金,下一个商店删牌价更高,玩家需要重新评估性价比。
玩起来是什么样
牌组中每张牌都会稀释抽到关键牌的概率,玩家可以在商店、事件或特定节点移除卡牌。删牌通常需要金币或机会成本,并且价格可能逐次上涨。
玩家在权衡什么
- 删牌 vs 买新牌:同一笔钱用来删一张基础牌还是买一张强力牌。
- 精简稳定 vs 数量容错:牌太少时,关键牌被消耗后就会缺乏后劲。
02从小原型开始
Quest · 0/3原型复杂度轻量规则原型参与方式 · 单人决策
规模是编辑对最小原型的估计,并不代表参考游戏或完整的制作周期。
03同一个机制,不同的实现

SP1
杀戮尖塔
Slay the Spire
商店提供删牌服务,每次删除后价格上涨;部分事件和遗物也能移除卡牌,常见目标是基础打击与防御。

MP2
怪物火车
Monster Train
路线上的商人与特定节点提供清除卡牌的选项,与复制、升级等服务竞争有限的金币和选择。
值得注意的差异
杀戮尖塔的删牌价格递增、成本明确,怪物火车把删牌放进更多元的路线服务里与其他强化竞争。
案例描述由 Yoroll 编辑整理,规则细节可能随版本变化,请以游戏实际表现为准。



