No.267 / 280Wachstum & Bindungen · Soziales & Beziehungen

Fraktionsruf

Hilf der einen Seite, und die andere erinnert sich.

Prototyp-Komplexität
Wer spielt
Solo-Entscheidungen
Design-Fokus
Erzählung · Wirtschaft · Risiko
Fallout: New VegasNo.267Fallout: New Vegas

01Der Core Loop

Aktion → Feedback → nächste Entscheidung
  1. 01Einen Fraktionsauftrag annehmen
  2. 02Erfüllen oder verraten
  3. 03Ruf verschiebt sich
  4. 04Zugang gewinnen oder verlieren

↻Das Feedback verändert die Lage – die nächste Runde beginnt von dort.

Eine Runde durchspielen

Ein vereinfachtes Designbeispiel. Situationen und Zahlen veranschaulichen die Mechanik, es sind keine exakten Regeln eines Referenzspiels.

  1. T1

    Zug 1 · Die Lage

    Du stehst bei +30 bei der Bergarbeitergilde und bei +10 beim Bauernbund. Die Gilde bietet 200 Gold, um den Kanal der Bauern zu sabotieren.

  2. T2

    Zug 2 · Der Spieler entscheidet

    Du nimmst an, sabotierst nur die Hälfte und meldest Erfolg.

  3. T3

    Zug 3 · Das Feedback

    Gildenruf +10, Bauern -15, und du steckst 200 Gold ein.

  4. T4

    Zug 4 · Die nächste Entscheidung

    Die Bauern sinken auf -5 und verweigern bei deinem nächsten Besuch den Handel.

So spielt es sich

Jede Fraktion führt ihren eigenen Ruf bei dir: Hilfe erhöht ihn, Schaden senkt ihn, und Rivalen bewegen sich meist in entgegengesetzte Richtungen. Der Ruf beeinflusst Preise, Questzugang und wie Mitglieder dich behandeln; sehr niedriger Ruf schickt Killerkommandos. Manche Systeme verfolgen Ruhm und Verrufenheit getrennt.

Was der Spieler abwägt

  • Eine Seite voll zu unterstützen bringt die besten Belohnungen, schließt aber die Türen der anderen
  • Beide Seiten zu bespielen hält Optionen offen, halbiert aber die Belohnungen

02Klein anfangen

Quest · 0/3Prototyp-KomplexitätKompakter PrototypWer spielt · Solo-Entscheidungen

Der Umfang ist eine redaktionelle Schätzung für den minimalen Prototyp – weder für das Referenzspiel noch ein Produktionsplan.

03Eine Mechanik, verschiedene Umsetzungen

Fallout: New Vegas
F

Fallout: New Vegas

P1

Es verfolgt Ruhm und Verrufenheit pro Fraktion für unterschiedliche Einstellungen; Fraktionsrüstung dient als Verkleidung, und schlechtes Ansehen schickt Killerkommandos.

Tyranny
T

Tyranny

P2

Es verfolgt Gunst und Zorn getrennt bei Fraktionen und Personen, beide schalten unterschiedliche Fähigkeiten frei, und deine Gefolgschaft formt die Geschichte neu.

Der Unterschied, der zählt

Der Ruf in New Vegas ändert vor allem, wie die Welt dich behandelt; Tyranny macht es ebenso nützlich, gefürchtet zu sein wie geliebt.

Die Fallnotizen sind redaktionelle Zusammenfassungen von Yoroll; Regeln können sich zwischen Versionen ändern.

04Was ließe sich kombinieren?

Fusion · Eigener Designvorschlag · keine bestehende Funktion
FraktionsrufSoziales & Beziehungen+

Binde den Ruf an einen versorgungsgetriebenen Markt: Einer Fraktion zu helfen erhöht ihre Nachfrage und Preise für die Waren, die du ihr verkaufen kannst.

Diese Kombination in Yoroll prototypen

→Der nächsten Idee folgen

Soziales & Beziehungen

Gefährtenzustimmung

Deine Gefährten beobachten jede Entscheidung, und sie führen Buch.

Prototyp-Komplexität
Wer spielt
Solo-Entscheidungen
  1. 01Vor einer Entscheidung stehen
  2. 02Entscheiden
  3. 03Gefährten stimmen zu oder widersprechen
  4. 04Verschiebungen prägen die Gruppe neu
Baldur’s Gate 3 · Dragon Age: Origins
Soziales & Beziehungen

Überzeugungsproben im Dialog

Ob ein Satz ankommt, hängt von deinen Fertigkeiten ab – und ein wenig Glück.

Prototyp-Komplexität
Wer spielt
Solo-Entscheidungen
  1. 01Eine Probenoption erscheint
  2. 02Chancen einschätzen
  3. 03Würfeln oder auflösen
  4. 04Die Geschichte verzweigt sich
Baldur’s Gate 3 · Disco Elysium
Soziales & Beziehungen

Sich auf eine Beziehung festlegen

Vom Freund zum Partner zum Ehegatten – jeder Schritt braucht ein Zeichen, das du selbst überreichst.

Prototyp-Komplexität
Wer spielt
Solo-Entscheidungen
  1. 01Eine Zuneigungsstufe erreichen
  2. 02Ein Zeichen vorbereiten
  3. 03Gestehen oder einen Antrag machen
  4. 04Status steigt, neue Inhalte
Stardew Valley · My Time at Portia
yorollGAMEPLAY ATLAS

Gute Mechaniken verdienen einen genauen Blick. Gute Ideen einen nächsten Schritt.

Die Einträge werden von der Yoroll-Redaktion verfasst. Spielenamen und Marken gehören ihren jeweiligen Inhabern.