Transportasi dengan Filter Item
Aliran item campuran butuh aturan filter agar tiap barang dikirim ke tempat yang benar.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- Fokus desain
- Informasi · Optimasi · Perencanaan
No.003Factorio01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Kenali aliran campuran
- 02Atur aturan filter
- 03Item terpilah ke rute masing-masing
- 04Tangani luapan dan item nyasar
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Sebuah recycler mengeluarkan besi, tembaga, dan sedikit terak di satu sabuk; di hilir hanya ada tempat penampung besi dan tembaga.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Pemain memfilter besi dan tembaga tetapi lupa menyediakan jalan keluar untuk terak.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Setelah dua menit terak memenuhi ujung sabuk dan menyumbat semuanya.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Luapan ke insinerator memperbaikinya, mengajarkan pemain untuk selalu menambahkan penampung serba guna.
Rasa bermainnya
Filter splitter atau inserter hanya meloloskan item terpilih, sedangkan sisanya masuk ke lajur default atau luapan. Pemain mengubah output campuran dari penambangan atau daur ulang menjadi jalur bersih, tetapi satu item yang tak tertangani bisa menyumbat semuanya.
Yang dipertimbangkan pemain
- Sabuk campuran hemat ruang vs sabuk khusus lebih aman: campuran ringkas tetapi kesalahan mahal.
- Filter ketat vs lajur penampung: item nyasar butuh tujuan, kalau tidak jalur berhenti.
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Factorio
Filter inserter dan pengaturan filter splitter memilih item tertentu, dipakai untuk membersihkan sabuk campuran atau memasok mesin tertentu.

Satisfactory
Smart Splitter menetapkan item atau aturan seperti Any atau Overflow untuk setiap output, dan Programmable Splitter memungkinkan beberapa item per output.
Perbedaan yang layak dicermati
Factorio menyebar penyaringan ke inserter dan splitter, sedangkan Satisfactory memusatkannya pada smart splitter khusus.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Bijih tambang membawa kotoran dalam jumlah kecil; rasio yang disaring filter Anda menjadi petunjuk tentang deposit tersembunyi di dekatnya.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Jaringan Logistik Drone
Tanpa sabuk: unit terbang mengantar ke mana pun dibutuhkan, tetapi Anda harus menjaga pasokannya.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Bangun pelabuhan dan penyimpanan
- 02Atur permintaan dan pasokan
- 03Drone mengantar otomatis
- 04Perluas atau isi ulang jaringan
Perutean Konveyor
Memindahkan item dari A ke B itu mudah; menjaga semua jalur tidak kusut itulah permainannya.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Rencanakan sumber dan tujuan
- 02Pasang sabuk mengitari rintangan
- 03Pantau aliran dan kemacetan
- 04Alihkan rute atau tambah lapisan
Blueprint yang Dapat Dipakai Ulang
Simpan modul yang dirancang baik lalu cetak lagi; Anda beralih dari pembangun menjadi perencana.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Bangun modul bagus dengan tangan
- 02Simpan sebagai blueprint
- 03Cetak di tempat lain
- 04Iterasi dan revisi



