No.038 / 280Aksi & refleks · Eksplorasi & rute

Jaringan Fast Travel yang Dapat Dibuka

Setiap node yang Anda buka membuat dunia sedikit lebih kecil.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
Fokus desain
Progres · Perencanaan · Penemuan
Elden RingNo.038Elden Ring

01Core loop

Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya
  1. 01Temukan node
  2. 02Aktifkan atau bayar
  3. 03Berpindah antar node
  4. 04Rencanakan ekspedisi lebih jauh

↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.

Telusuri satu ronde

Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.

  1. T1

    Giliran 1 · Situasi

    Anda menemukan stasiun yang biayanya 50 untuk dibuka; Anda punya 70, dan toko di dekatnya menjual jimat 40 koin.

  2. T2

    Giliran 2 · Pemain memilih

    Anda membuka stasiun lebih dulu.

  3. T3

    Giliran 3 · Umpan balik

    Perjalanan pulang-pergi dari hub turun dari 5 menit menjadi 20 detik.

  4. T4

    Giliran 4 · Keputusan berikutnya

    Sekarang Anda bisa farming lebih cepat untuk kembali membeli jimat.

Rasa bermainnya

Titik perjalanan yang dapat dibuka tersebar di peta, memungkinkan Anda berpindah antar node yang telah diaktifkan. Sebagian butuh uang untuk dibuka atau hanya berfungsi di zona aman. Penempatan node menentukan area mana yang mudah dikunjungi kembali, dan wilayah yang tak terhubung tetap harus ditempuh dengan berjalan.

Yang dipertimbangkan pemain

  • Membayar untuk membuka node menghemat waktu tetapi bersaing dengan pembelian perlengkapan
  • Mengandalkan warp itu praktis tetapi melewatkan temuan di sepanjang jalan

02Mulai dari yang kecil

Quest · 0/3Kompleksitas prototipePrototipe ringkasSiapa yang main · Keputusan solo

Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.

03Satu mekanik, implementasi berbeda

Elden Ring
E

Elden Ring

P1

Menyentuh Site of Grace membukanya, dan Anda biasanya bisa warp antar grace yang telah terbuka, kecuali saat bertarung atau di area tertentu.

Hollow Knight
H

Hollow Knight

P2

Stag Station butuh Geo untuk dibuka dan hanya terhubung satu sama lain; belakangan, tram dan Dreamgate menambah lebih banyak opsi.

Perbedaan yang layak dicermati

Warp Elden Ring berfungsi hampir di mana saja; node Hollow Knight jarang dan berbayar, menjaga perjalanan tetap bermakna.

Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.

04Apa yang bisa dikombinasikan?

Fusi · Usulan desain orisinal · bukan fitur yang sudah ada
Jaringan Fast Travel yang Dapat DibukaEksplorasi & rute+

Bawa barang antar node untuk memanfaatkan selisih harga antarwilayah, tetapi setiap warp dikenai ongkos angkut, sehingga pemain menghitung rute mana yang masih untung.

Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll

→Lanjut ke ide berikutnya

Eksplorasi & rute

Gerbang Kemampuan dan Backtracking

Tebing yang tak terjangkau tadi? Anda akan kembali begitu bisa lompat ganda.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Menabrak rintangan yang tak bisa dilewati
  2. 02Catat dan lanjutkan
  3. 03Raih kemampuan baru
  4. 04Kembali dan buka
Hollow Knight · Ori and the Blind Forest
Eksplorasi & rute

Informasi Peta yang Diperoleh

Peta tidak muncul begitu saja; Anda membelinya, menemukannya, atau menggambarnya sendiri.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Memasuki wilayah tak dikenal
  2. 02Cari sumber peta
  3. 03Peta terisi
  4. 04Rencanakan rute dengannya
Hollow Knight · Elden Ring
Eksplorasi & rute

Membaca Rute di Medan Prosedural

Anda belum pernah melihat level ini, tetapi Anda mengenali pola pada bagian-bagiannya.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Pindai medan baru
  2. 02Kenali area aman dan berbahaya
  3. 03Pilih rute
  4. 04Habiskan sumber daya untuk pulih
Spelunky 2 · Noita
yorollGAMEPLAY ATLAS

Mekanik yang bagus layak dicermati. Ide yang bagus layak dilanjutkan.

Entri ditulis oleh editor Yoroll. Nama game dan merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.