No.118 / 280Rawat & bertahan hidup · Bertahan hidup & kebutuhan

Memeriksa Tubuh Sendiri

Gejala tidak menyebut namanya sendiri; periksa tubuhmu untuk menemukan apa yang salah.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
Fokus desain
Informasi · Penemuan
Green HellNo.118Green Hell

01Core loop

Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya
  1. 01Sadari sebuah gejala
  2. 02Buka pemeriksaan tubuh
  3. 03Temukan masalahnya
  4. 04Terapkan perbaikan yang tepat

↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.

Telusuri satu ronde

Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.

  1. T1

    Giliran 1 · Situasi

    Setelah menyeberang air, stamina turun 10% tanpa sebab jelas.

  2. T2

    Giliran 2 · Pemain memilih

    Buka pemeriksaan dan cek kedua kaki.

  3. T3

    Giliran 3 · Umpan balik

    Dua lintah di betis kiri; melepaskannya menghentikan pengurasan.

  4. T4

    Giliran 4 · Keputusan berikutnya

    Jadikan pengecekan kaki kebiasaan setiap selesai menyeberang.

Rasa bermainnya

Tidak semua masalah muncul di HUD utama; pemain beralih ke tampilan pemeriksaan dan memeriksa tiap bagian tubuh. Luka, parasit, dan patah tulang muncul secara visual dan baru bisa diobati setelah ditemukan.

Yang dipertimbangkan pemain

  • Periksa semuanya atau hanya titik yang paling mungkin
  • Percaya tebakan awal atau tunggu tanda yang lebih jelas

02Mulai dari yang kecil

Quest · 0/3Kompleksitas prototipePrototipe ringkasSiapa yang main · Keputusan solo

Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.

03Satu mekanik, implementasi berbeda

Green Hell
G

Green Hell

P1

Pemain secara aktif memeriksa lengan dan kaki untuk menemukan luka, lintah, atau parasit penggali sebelum mengobatinya.

Project Zomboid
P

Project Zomboid

P2

Panel kesehatan mendaftar cedera per bagian tubuh, dan gigitan, goresan, atau pecahan kaca diidentifikasi dan diobati di sana.

Perbedaan yang layak dicermati

Green Hell mengandalkan melihat tubuh itu sendiri; Project Zomboid menyajikan panel informasi per bagian.

Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.

04Apa yang bisa dikombinasikan?

Fusi · Usulan desain orisinal · bukan fitur yang sudah ada
Memeriksa Tubuh SendiriBertahan hidup & kebutuhan+

Jadikan pemeriksaan sebuah deduksi: baca bentuk, tempat, dan waktu luka untuk menyimpulkan apa yang menyerangmu semalam, lalu hindari area itu.

Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll

→Lanjut ke ide berikutnya

Teka-teki & deduksi

Menguraikan Bahasa Asing

Tanpa kamus, hanya simbol di dinding dan gestur di sekitarmu.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Kumpulkan glif tak dikenal
  2. 02Tebak dari konteks
  3. 03Kirim terjemahan
  4. 04Konfirmasi dan buka dialog
Chants of Sennaar · Heaven’s Vault
Teka-teki & deduksi

Merekonstruksi yang Terjadi

Adegan membeku pada momen terakhirnya; susun siapa melakukan apa dari detailnya.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Survei adegan yang membeku
  2. 02Kumpulkan nama dan detail
  3. 03Isi kesimpulan
  4. 04Konfirmasi per kelompok
Return of the Obra Dinn · The Case of the Golden Idol
Teka-teki & deduksi

Belajar Aturan dengan Melihat

Tanpa manual, hanya panel; setiap yang terpecahkan mengajarkan aturan baru.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Temui simbol baru
  2. 02Coba dan gagal
  3. 03Simpulkan aturan dari panel mudah
  4. 04Terapkan pada kombinasi lebih sulit
The Witness · Taiji
yorollGAMEPLAY ATLAS

Mekanik yang bagus layak dicermati. Ide yang bagus layak dilanjutkan.

Entri ditulis oleh editor Yoroll. Nama game dan merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.