No.168 / 280전략·시스템 · 매치·합성

탭해서 무리 터뜨리기

교환 없이 같은 색으로 이어진 덩어리를 탭하고, 클수록 보상이 좋다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
계획 · 공간 · 최적화
No.168Toon Blast

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01색 덩어리 발견
  2. 02탭해서 제거
  3. 03위의 조각 낙하
  4. 04더 큰 덩어리 찾기

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    남은 이동 10회: 파랑 4개 덩어리가 파랑 3개 덩어리 옆에 있고, 노랑 2개가 둘 사이를 갈라놓는다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    플레이어가 노랑 2개를 터뜨려 파랑들이 합쳐지게 한다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    파랑 7개 덩어리가 만들어지고, 탭하면 폭탄이 생긴다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    폭탄이 목표 방해물 옆에 놓여, 다음 수에 넓은 영역을 지울 준비가 된다.

플레이 느낌

이어진 같은 색 조각 둘 이상을 탭하면 지워지고, 크기 임계값에 이르면 로켓이나 폭탄이 생깁니다. 지운 뒤 조각이 떨어지면서 더 큰 덩어리로 합쳐질 수 있어, 플레이어는 빠른 탭과 합쳐지길 기다리는 것을 저울질합니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 작은 무리를 터뜨리기 vs 합쳐지길 기다리기: 작은 것을 지우면 큰 둘이 합쳐질 수 있다.
  • 곧장 진행 vs 부스터 만들기: 큰 덩어리는 부스터를 주지만 이동 횟수가 든다.

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

T

Toon Blast

P1

이어진 큐브를 탭해서 지우며, 다섯 개 이상이면 로켓이 생기고 더 큰 무리는 폭탄이나 색 부스터를 만들고 목표도 다양하다.

P

Pet Rescue Saga

P2

블록 두 개 이상의 무리를 탭해 지우며, 펫을 보드 맨 아래까지 내려보내는 것이 목표다.

눈여겨볼 차이

Toon Blast는 부스터 생성이 중심이고, Pet Rescue는 지우면서 펫을 아래로 내려보내는 데 집중한다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
탭해서 무리 터뜨리기매치·합성+

보드 아래에 자원을 숨겨 두고, 한 수를 스캔 오버레이에 써서 탭하기 전에 어떤 덩어리가 보물을 덮고 있는지 보게 한다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

매치·합성NEW

줄을 채워 지우기

공간이 유일한 자원이다. 줄을 채워 되찾지 않으면 공간에 밀려난다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01현재와 다음 조각 읽기
  2. 02놓을 위치 고르기
  3. 03가득 찬 줄이 공간을 비움
  4. 04나중을 위해 틈 다듬기
Tetris Effect: Connected · Blockudoku
매치·합성NEW

셋을 합쳐 한 단계 올리기

똑같은 것 세 개를 모으면 한 단계 위의 것이 된다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01낮은 등급 아이템 획득
  2. 02같은 것 옆에 배치
  3. 03세 개가 다음 등급으로 합쳐짐
  4. 04더 높은 등급의 합치기 계획
Triple Town · Merge Dragons!
매치·합성NEW

모양 매치로 파워 조각 만들기

단순한 세 개를 넘어, L자와 네 개, 다섯 개 매치가 강력한 특수 조각을 만든다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01특수 패턴 발견
  2. 02교환해서 만들기
  3. 03파워 조각 등장
  4. 04알맞은 때 발동
Candy Crush Saga · Bejeweled 3
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.