Calendário de cuidado na vida real
Conte a ele sobre seus dias, e aquilo de que ele se lembra deixa de ser só o que aconteceu no enredo.
- Complexidade do protótipo
- Quem joga
- Decisões solo
- Foco de design
- Tempo · Informação · Planejamento
No.288Light and Night01O loop principal
Ação → feedback → próxima escolha- 01Registrar humor e agenda
- 02Definir lembretes ou datas especiais
- 03Ele lembra você na hora certa
- 04Rever seu histórico
↻O feedback muda a situação e a próxima rodada parte dali.
Veja uma rodada
Um exemplo de design simplificado. As situações e os números ilustram a mecânica, não são regras exatas de um jogo de referência.
- T1
Turno 1 · A situação
Ela marca no calendário uma entrevista na sexta-feira e seleciona um pouco nervosa.
- T2
Turno 2 · O jogador escolhe
Ela ativa um lembrete para as 8 da manhã.
- T3
Turno 3 · O feedback
Na sexta ele envia uma mensagem de voz sobre a entrevista e não menciona nenhuma missão.
- T4
Turno 4 · A próxima decisão
Ela também adiciona a próxima data importante.
Como é jogar
Um calendário no jogo registra humor, gastos, lembretes e menstruação; no dia, ele lembra você por voz ou mensagem, com falas de cuidado específicas durante o período menstrual. Isso reveste um app utilitário com a voz dele, e quanto mais você registra, mais ele parece conhecer você e mais difícil é ir embora.
O que o jogador pesa
- Coletar mais dados da vida para um cuidado mais profundo, ou dados menos sensíveis para reduzir o risco à privacidade.
- Lembrar de forma proativa para demonstrar cuidado, ou exigir adesão prévia para evitar invasão.
02Comece pequeno
O escopo é uma estimativa editorial para o protótipo mínimo, não do jogo de referência nem um cronograma de produção.
03Uma mecânica, implementações diferentes

Light and Night
Um diário de vida registra menstruação, lembretes, gastos e humor em um calendário; preencher seus humores rende uma resposta pessoal dele.

Tears of Themis
As jogadoras podem inserir o aniversário no cartão de perfil (adicionado na 1.6) e receber conteúdo de comemoração no dia.
A diferença que vale notar
Light and Night transforma o calendário em uma ferramenta da vida real; Tears of Themis registra apenas o seu aniversário e concentra o cuidado nesse dia.
As notas dos casos são resumos editoriais da Yoroll; as regras podem mudar entre versões.
04O que você poderia combinar?
Quando a jogadora salva uma data real, ele envia nesse dia uma mensagem pré-filmada, transformando o aniversário em uma promessa.
Prototipe esta combinação na Yoroll→Siga para a próxima ideia
Tarefas de companhia na vida real
Ele fica com você durante o foco, o exercício e as refeições, e assim pequenas tarefas da vida real passam a contar como tempo juntos.
- Complexidade do protótipo
- Quem joga
- Decisões solo
- 01Escolher uma tarefa da vida real
- 02Iniciar o timer
- 03Ele reage conforme você avança
- 04Registrar o resultado
Aniversários de mão dupla
Ele se lembra do seu aniversário, e você faz questão de voltar no dele.
- Complexidade do protótipo
- Quem joga
- Decisões solo
- 01Definir seu aniversário
- 02Receber os parabéns no dia
- 03O evento de aniversário dele se abre
- 04Guardar a lembrança
Ritmo de visitas diárias
Os dias são curtos, e com quem você para para conversar já é uma escolha.
- Complexidade do protótipo
- Quem joga
- Decisões solo
- 01Planejar a rota de hoje
- 02Encontrar e conversar com as pessoas
- 03Ganhar um pouco de afinidade
- 04Manter ou deixar esmaecer



