Vestir ele e tirar uma foto
Você escolhe a roupa e a pose dele e sai com uma foto que é só sua.
- Complexidade do protótipo
- Quem joga
- Decisões solo
- Foco de design
- Criatividade · Progressão · Espacial
No.290Love and Deepspace01O loop principal
Ação → feedback → próxima escolha- 01Escolher roupa e cenário
- 02Ajustar pose e filtro
- 03Tirar a foto
- 04Salvar e compartilhar
↻O feedback muda a situação e a próxima rodada parte dali.
Veja uma rodada
Um exemplo de design simplificado. As situações e os números ilustram a mecânica, não são regras exatas de um jogo de referência.
- T1
Turno 1 · A situação
Uma roupa nova e um cenário de praia são lançados para o Qixi; a jogadora quer um papel de parede para o celular.
- T2
Turno 2 · O jogador escolhe
Ela compra a roupa e posa com o braço dele protegendo-a do vento.
- T3
Turno 3 · O feedback
Ela posta a foto e as pessoas perguntam como ela fez a pose.
- T4
Turno 4 · A próxima decisão
Ela guarda recursos para o próximo evento e quer experimentar outros cenários.
Como é jogar
As jogadoras vestem ele e a si mesmas, escolhem um cenário e depois definem pose, câmera, adesivos e decorações no modo foto. As fotos vão para um álbum ou mural e muitas vezes circulam em comunidades de fãs, servindo ao mesmo tempo de escape para o gasto com cosméticos e de material promocional gratuito.
O que o jogador pesa
- Abrir liberdade para a criatividade, ou restringir os modelos para evitar sobreposição de malhas e conteúdo impróprio.
- Manter as roupas apenas cosméticas para evitar disputas de atributos, ou adicionar bônus para estimular compras.
02Comece pequeno
O escopo é uma estimativa editorial para o protótipo mínimo, não do jogo de referência nem um cronograma de produção.
03Uma mecânica, implementações diferentes

Love and Deepspace
O estúdio de fotos permite escolher cenários, roupas e poses para fotos com ele, e alguns modos acrescentam controle de iluminação e de câmera.

Light and Night
Um recurso o veste; outro tira fotos e grava vídeos com adesivos e decorações.
A diferença que vale notar
Love and Deepspace dá ênfase a cenários 3D, iluminação e câmera; Light and Night dá ênfase a provar roupas e decorar com adesivos.
As notas dos casos são resumos editoriais da Yoroll; as regras podem mudar entre versões.
04O que você poderia combinar?
Gere uma foto pessoal ao final: o cenário e a roupa dependem da sua rota, prontos para postar nas redes sociais.
Prototipe esta combinação na Yoroll→Siga para a próxima ideia
Tarefas de companhia na vida real
Ele fica com você durante o foco, o exercício e as refeições, e assim pequenas tarefas da vida real passam a contar como tempo juntos.
- Complexidade do protótipo
- Quem joga
- Decisões solo
- 01Escolher uma tarefa da vida real
- 02Iniciar o timer
- 03Ele reage conforme você avança
- 04Registrar o resultado
Banners limitados e planejamento de pity
Seu favorito fica em banner por apenas duas semanas, então é preciso fazer as contas dos sorteios guardados com antecedência.
- Complexidade do protótipo
- Quem joga
- Decisões solo
- 01Ver o teaser do novo card
- 02Contar sorteios e pity
- 03Sortear ou pular
- 04Arquivar e guardar mais
Uma casa para dois
Decorar, cultivar e receber visitas viram, tudo, prova de uma vida juntos.
- Complexidade do protótipo
- Quem joga
- Decisões solo
- 01Decorar ou cultivar
- 02Ele se muda e interage
- 03Aumentar a favorabilidade ou o nível
- 04Desbloquear móveis e eventos



