No.279 / 280經營與建造 · 經營與交易
競拍出價上限
在別人的出價聲中守住心理價位,是拍賣場最難的一課。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 經濟 · 資訊 · 風險
No.279外星貿易公司01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01評估拍品價值
- 02設定心理上限
- 03跟隨或退出加價
- 04贏得或錯過
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
一件舊花瓶,你估價在300到500之間,手頭600,對手已出280。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
定下400的上限,逐步加到380。
- T3
回合 3 · 回饋
對手跟到420,你按計畫退出。
- T4
回合 4 · 下一個決定
後面出現一件更好的拍品,你保留了全部600資金。
玩起來是什麼樣
多方對同一件物品輪流加價,價高者得。玩家掌握的價值資訊不完整,對手的出價反過來也透露了他們的估值。目前價、加價幅度和剩餘資金是主要回饋。
玩家在權衡什麼
- 贏下拍品 vs 贏家詛咒
- 現在出手 vs 留錢給後面的拍品
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

OP1
外星貿易公司
Offworld Trading Company
對局中會出現拍賣環節,玩家用現金競拍資源地塊或特殊項目,出價直接消耗與擴張爭搶的同一筆錢(具體觸發方式以模式為準)。

DP2
當鋪人生2
Dealer’s Life 2
除了店內交易,遊戲也提供與其他競拍者爭奪物品的拍賣玩法,玩家要估算轉賣利潤再決定出價(細節以版本為準)。
值得留意的差異
《外星貿易公司》的競拍發生在即時對抗中,《當鋪人生2》更偏重估值與轉賣的個人決策。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



