No.279 / 280經營與建造 · 經營與交易

競拍出價上限

在別人的出價聲中守住心理價位,是拍賣場最難的一課。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
經濟 · 資訊 · 風險
外星貿易公司No.279外星貿易公司

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01評估拍品價值
  2. 02設定心理上限
  3. 03跟隨或退出加價
  4. 04贏得或錯過

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    一件舊花瓶,你估價在300到500之間,手頭600,對手已出280。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    定下400的上限,逐步加到380。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    對手跟到420,你按計畫退出。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    後面出現一件更好的拍品,你保留了全部600資金。

玩起來是什麼樣

多方對同一件物品輪流加價,價高者得。玩家掌握的價值資訊不完整,對手的出價反過來也透露了他們的估值。目前價、加價幅度和剩餘資金是主要回饋。

玩家在權衡什麼

  • 贏下拍品 vs 贏家詛咒
  • 現在出手 vs 留錢給後面的拍品

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

外星貿易公司
O

外星貿易公司

Offworld Trading Company

P1

對局中會出現拍賣環節,玩家用現金競拍資源地塊或特殊項目,出價直接消耗與擴張爭搶的同一筆錢(具體觸發方式以模式為準)。

當鋪人生2
D

當鋪人生2

Dealer’s Life 2

P2

除了店內交易,遊戲也提供與其他競拍者爭奪物品的拍賣玩法,玩家要估算轉賣利潤再決定出價(細節以版本為準)。

值得留意的差異

《外星貿易公司》的競拍發生在即時對抗中,《當鋪人生2》更偏重估值與轉賣的個人決策。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
競拍出價上限經營與交易+

拍賣會上的鑰匙類拍品能打開舊地圖中的封鎖區域,玩家必須估算回頭探索的收益來決定出價上限。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

經營與交易

摸索定價

不知道東西值多少?先標個價,看顧客的表情。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01給商品標價
  2. 02觀察顧客反應
  3. 03記錄價格區間
  4. 04下次調價
夜勤人 · 露塞提婭:道具屋經營妙方
經營與交易

還債現金流壓力

一筆巨債和定期還款日,讓每一次花錢都帶著焦慮。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01賺取收入
  2. 02扣除固定開銷
  3. 03存錢應對還款
  4. 04還款或投資擴張
露塞提婭:道具屋經營妙方 · 迷走深空:碎艦師
經營與交易

供需浮動價格

賣的人多價格就跌,市場會對每一次拋售做出反應。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01生產或囤貨
  2. 02觀察價格曲線
  3. 03擇時賣出
  4. 04價格因你而變
外星貿易公司 · 大航海家4
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。