No.272 / 280經營與建造 · 經營與交易

討價還價

一來一回的砍價拉鋸,貪一點能多賺,貪過頭就談崩。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
經濟 · 時機 · 風險
藥劑工藝:煉金模擬器No.272藥劑工藝:煉金模擬器

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01對方報價
  2. 02你還價
  3. 03耐心值變化
  4. 04成交或談崩

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    顧客願出80收購一瓶藥水,你估計底線在110左右,對方耐心剩3格。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    還價120。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    對方皺眉回到95,耐心掉了2格。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    只剩1格耐心,玩家決定接受95收手。

玩起來是什麼樣

交易雙方輪流報價,對方有隱藏的底線和有限的耐心。每次還價都會消耗耐心,過分的報價消耗更多,耐心耗盡就放棄交易。玩家透過對方的台詞、表情或耐心條判斷離底線有多近。

玩家在權衡什麼

  • 多壓一輪價 vs 交易失敗風險
  • 單筆利潤 vs 交易節奏與回頭客

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

藥劑工藝:煉金模擬器
P

藥劑工藝:煉金模擬器

Potion Craft: Alchemist Simulator

P1

向顧客出售藥水時可以進入討價還價小遊戲,在移動的指針中命中有利區域來抬價,失誤會讓顧客不滿。

當鋪人生2
D

當鋪人生2

Dealer’s Life 2

P2

當鋪老闆與形形色色的顧客來回報價,每位顧客有不同的耐心和性格,壓價過猛會讓對方直接離開。

值得留意的差異

《藥劑工藝》把砍價變成操作手感小遊戲,《當鋪人生2》則主要靠讀人和數字博弈。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
討價還價經營與交易+

還價時可以提出用替代材料抵價,對方若接受就降低報價,但替代品品質會影響下次合作意願。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

經營與交易

競拍出價上限

在別人的出價聲中守住心理價位,是拍賣場最難的一課。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01評估拍品價值
  2. 02設定心理上限
  3. 03跟隨或退出加價
  4. 04贏得或錯過
外星貿易公司 · 當鋪人生2
經營與交易

還債現金流壓力

一筆巨債和定期還款日,讓每一次花錢都帶著焦慮。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01賺取收入
  2. 02扣除固定開銷
  3. 03存錢應對還款
  4. 04還款或投資擴張
露塞提婭:道具屋經營妙方 · 迷走深空:碎艦師
經營與交易

供需浮動價格

賣的人多價格就跌,市場會對每一次拋售做出反應。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01生產或囤貨
  2. 02觀察價格曲線
  3. 03擇時賣出
  4. 04價格因你而變
外星貿易公司 · 大航海家4
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。