No.174 / 280策略與組合 · 消除與合成
道具對撞融合
兩個特殊道具碰在一起,不是簡單相加,而是變成全新的大招。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 規劃 · 風險 · 最佳化
No.174糖果傳奇
01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01生成第一個道具
- 02再造第二個道具
- 03讓二者相鄰交換
- 04引發組合大效果
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
剩3步,棋盤上有一個條紋糖果和一個包裝糖果,相隔兩格。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
玩家花一步把包裝糖果移到條紋糖果旁,再交換二者。
- T3
回合 3 · 回饋
觸發三行三列的巨型十字消除,一次清除了14個目標障礙。
- T4
回合 4 · 下一個決定
最後一步只需清除剩下的2個障礙。
玩起來是什麼樣
當兩個特殊塊互相交換或被同時觸發時,會根據組合產生新的效果,例如十字清除、擴大爆炸或全盤轉換。不同組合的威力差異很大,玩家需要記住組合表並想辦法讓兩者靠近。
玩家在權衡什麼
- 單獨使用 vs 等組合:組合威力大,但需要額外步數靠近。
- 最強組合 vs 當前可用組合:等待理想搭配可能錯過時機。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作
CP1
糖果傳奇
Candy Crush Saga
條紋加包裝形成大十字清除,兩個彩色炸彈相互交換會清空整個棋盤,組合效果各不相同。
TP2
卡通爆破
Toon Blast
點擊一個與其他道具相鄰的道具時,它們會合併成更強的效果,例如兩個火箭形成十字,火箭加炸彈形成更寬的清除。
值得留意的差異
糖果傳奇需要交換才能組合,卡通爆破只要相鄰點擊即可,組合門檻更低。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



