No.173 / 280策略與組合 · 消除與合成

特殊形狀生成道具

不是簡單三連,而是拼出L形、四連或五連,就能造出強力道具。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
規劃 · 空間 · 最佳化
寶石迷陣3No.173寶石迷陣3

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01尋找特殊形狀機會
  2. 02交換拼出形狀
  3. 03生成特殊道具
  4. 04擇機引爆

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    剩6步,棋盤右側有一組可形成L形的紅色糖果,目標是一排底部的障礙。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    玩家花一步拼出L形,生成一個包裝糖果。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    下一步把包裝糖果移到障礙旁引爆,清除了6個障礙。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    剩4個障礙,玩家開始尋找能生成條紋糖果的四連。

玩起來是什麼樣

四連、L形、T形或五連等形狀會生成具有特殊效果的方塊,如消除一行、炸開周圍或清除全部同色。特殊方塊需要再被匹配才會觸發,玩家可以選擇立刻使用或留到關鍵時刻。

玩家在權衡什麼

  • 普通三連推進 vs 佈置特殊形狀:拼形狀往往要多花一步。
  • 立即引爆 vs 保留組合:留著可能與其他道具組合,但也可能被連鎖意外觸發。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

C

糖果傳奇

Candy Crush Saga

P1

四連生成條紋糖果,L形或T形生成包裝糖果,五連生成彩色炸彈,每種效果和觸發方式不同。

寶石迷陣3
B

寶石迷陣3

Bejeweled 3

P2

四連生成火焰寶石,五連生成超能方塊,交叉匹配可生成星形寶石,同時清除一行一列。

值得留意的差異

兩者的規則相近,糖果傳奇更強調特殊塊用於關卡目標,寶石迷陣3則更強調特殊塊帶來的分數爆發。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
特殊形狀生成道具消除與合成+

每個特殊形狀會為敵人累積一層「失衡」,失衡滿時敵人進入破綻狀態,玩家此時引爆道具能造成雙倍傷害。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

消除與合成新增

填滿整行消除

空間是唯一的資源,填滿一行就能騰出來,填不滿就會被擠死。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01看目前與下一塊形狀
  2. 02選位置擺放
  3. 03滿行消除騰空
  4. 04調整空位形狀
俄羅斯方塊效應:連接 · 方塊數獨
消除與合成新增

三合一升級

三個相同的東西放在一起就變成更高一級,層層合成到最頂端。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01獲得低級物件
  2. 02擺到同類旁邊
  3. 03湊滿三個合成
  4. 04規劃更高級合成
三重鎮 · 合成龍
消除與合成新增

交換湊三消

相鄰兩塊互換位置,湊出三個同色就能消除。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01掃視棋盤找機會
  2. 02交換相鄰兩塊
  3. 03成線消除並下落
  4. 04評估新局面
糖果傳奇 · 寶石迷陣3
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。