No.173 / 280策略與組合 · 消除與合成
特殊形狀生成道具
不是簡單三連,而是拼出L形、四連或五連,就能造出強力道具。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 規劃 · 空間 · 最佳化
No.173寶石迷陣301核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01尋找特殊形狀機會
- 02交換拼出形狀
- 03生成特殊道具
- 04擇機引爆
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
剩6步,棋盤右側有一組可形成L形的紅色糖果,目標是一排底部的障礙。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
玩家花一步拼出L形,生成一個包裝糖果。
- T3
回合 3 · 回饋
下一步把包裝糖果移到障礙旁引爆,清除了6個障礙。
- T4
回合 4 · 下一個決定
剩4個障礙,玩家開始尋找能生成條紋糖果的四連。
玩起來是什麼樣
四連、L形、T形或五連等形狀會生成具有特殊效果的方塊,如消除一行、炸開周圍或清除全部同色。特殊方塊需要再被匹配才會觸發,玩家可以選擇立刻使用或留到關鍵時刻。
玩家在權衡什麼
- 普通三連推進 vs 佈置特殊形狀:拼形狀往往要多花一步。
- 立即引爆 vs 保留組合:留著可能與其他道具組合,但也可能被連鎖意外觸發。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作
CP1
糖果傳奇
Candy Crush Saga
四連生成條紋糖果,L形或T形生成包裝糖果,五連生成彩色炸彈,每種效果和觸發方式不同。

BP2
寶石迷陣3
Bejeweled 3
四連生成火焰寶石,五連生成超能方塊,交叉匹配可生成星形寶石,同時清除一行一列。
值得留意的差異
兩者的規則相近,糖果傳奇更強調特殊塊用於關卡目標,寶石迷陣3則更強調特殊塊帶來的分數爆發。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



