No.170 / 280策略與組合 · 消除與合成

三合一升級

三個相同的東西放在一起就變成更高一級,層層合成到最頂端。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
規劃 · 空間 · 最佳化
三重鎮No.170三重鎮

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01獲得低級物件
  2. 02擺到同類旁邊
  3. 03湊滿三個合成
  4. 04規劃更高級合成

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    6x6地圖剩7個空格,手上是一棵灌木,地圖上已有兩棵灌木和兩棵樹。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    把灌木放在兩棵灌木和兩棵樹中間的格子。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    三棵灌木合成一棵樹,新樹又與兩棵樹連鎖合成小屋,空出4格。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    小屋距離另外兩座小屋較遠,玩家需要規劃下一輪合成的位置。

玩起來是什麼樣

三個同級物件相鄰時合併為一個高一級的物件,高級物件又能繼續合併。空間有限,放錯位置會堵住後續合成;有些遊戲還為五合一提供額外獎勵。

玩家在權衡什麼

  • 立即合成 vs 攢夠五個:攢五個更划算,但佔用更多空間。
  • 集中擺放 vs 分散佈局:集中易連鎖,分散留餘地。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

三重鎮
T

三重鎮

Triple Town

P1

草地、灌木、樹、房屋逐級合成,熊會在空地間游走佔位,被困住後會變成墓碑,墓碑也可以合成。

M

合成龍

Merge Dragons!

P2

三個相同物件合成更高級的物件,五個合成會得到兩個高級物件,龍負責採集資源,合成與經營、探索結合。

值得留意的差異

三重鎮是空間受限的單局解謎,合成龍則是長期經營並以五合二獎勵鼓勵囤積。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
三合一升級消除與合成+

作物需要澆水施肥成長到一定階段後才能合成,玩家要在照料作物和擺放合成之間安排時間。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

消除與合成新增

填滿整行消除

空間是唯一的資源,填滿一行就能騰出來,填不滿就會被擠死。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01看目前與下一塊形狀
  2. 02選位置擺放
  3. 03滿行消除騰空
  4. 04調整空位形狀
俄羅斯方塊效應:連接 · 方塊數獨
消除與合成新增

特殊形狀生成道具

不是簡單三連,而是拼出L形、四連或五連,就能造出強力道具。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01尋找特殊形狀機會
  2. 02交換拼出形狀
  3. 03生成特殊道具
  4. 04擇機引爆
糖果傳奇 · 寶石迷陣3
消除與合成新增

交換湊三消

相鄰兩塊互換位置,湊出三個同色就能消除。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01掃視棋盤找機會
  2. 02交換相鄰兩塊
  3. 03成線消除並下落
  4. 04評估新局面
糖果傳奇 · 寶石迷陣3
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。