No.170 / 280策略與組合 · 消除與合成
三合一升級
三個相同的東西放在一起就變成更高一級,層層合成到最頂端。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 規劃 · 空間 · 最佳化
No.170三重鎮01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01獲得低級物件
- 02擺到同類旁邊
- 03湊滿三個合成
- 04規劃更高級合成
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
6x6地圖剩7個空格,手上是一棵灌木,地圖上已有兩棵灌木和兩棵樹。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
把灌木放在兩棵灌木和兩棵樹中間的格子。
- T3
回合 3 · 回饋
三棵灌木合成一棵樹,新樹又與兩棵樹連鎖合成小屋,空出4格。
- T4
回合 4 · 下一個決定
小屋距離另外兩座小屋較遠,玩家需要規劃下一輪合成的位置。
玩起來是什麼樣
三個同級物件相鄰時合併為一個高一級的物件,高級物件又能繼續合併。空間有限,放錯位置會堵住後續合成;有些遊戲還為五合一提供額外獎勵。
玩家在權衡什麼
- 立即合成 vs 攢夠五個:攢五個更划算,但佔用更多空間。
- 集中擺放 vs 分散佈局:集中易連鎖,分散留餘地。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

TP1
三重鎮
Triple Town
草地、灌木、樹、房屋逐級合成,熊會在空地間游走佔位,被困住後會變成墓碑,墓碑也可以合成。
MP2
合成龍
Merge Dragons!
三個相同物件合成更高級的物件,五個合成會得到兩個高級物件,龍負責採集資源,合成與經營、探索結合。
值得留意的差異
三重鎮是空間受限的單局解謎,合成龍則是長期經營並以五合二獎勵鼓勵囤積。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



