No.171 / 280策略與組合 · 消除與合成

整盤滑動合數

一次滑動讓所有方塊一起移動,相同數字撞在一起就合併。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
規劃 · 空間 · 風險
2048No.1712048

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01選擇滑動方向
  2. 02全盤同時移動
  3. 03相同數字合併
  4. 04新方塊隨機出現

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    最大的128在左下角,左側一列有128、64、32、16,右上角出現一個2。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    玩家堅持向左和向下滑,不碰向上。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    4次滑動後16和16合併,隨即連鎖合併出256。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    右側的小數字逐漸增多,玩家要在不破壞角落的前提下清理它們。

玩起來是什麼樣

玩家選擇上下左右之一,所有方塊朝該方向移動,相同數字碰撞後合併為更大的數。每次移動後在空位生成新方塊,棋盤填滿且無法合併時遊戲結束。

玩家在權衡什麼

  • 維持角落策略 vs 應急合併:固定方向穩,但偶爾不得不打破規律。
  • 大數合併 vs 小數清理:只盯大數會讓小方塊填滿棋盤。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

2048
2

2048

P1

滑動時所有方塊滑到底,相同數字合併為兩倍,每步隨機生成2或4,目標是合出2048。

小3傳奇
T

小3傳奇

Threes!

P2

每次滑動方塊只移動一格,1和2合成3,之後相同數字才能合併,畫面會提示下一張出現的方塊。

值得留意的差異

2048方塊滑到底、節奏更快,小3傳奇每次只移一格並預告下一塊,規劃更細膩。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
整盤滑動合數消除與合成+

背包裡的物品按重量編號,滑動合併能把同類物品打包減重,但每次滑動都會掉落一件新拾取物佔位。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

消除與合成新增

挖空送貨到底

目標物不能直接消除,只能把它下面的東西清掉,讓它一路落到出口。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01找到貨物所在列
  2. 02消除其下方方塊
  3. 03貨物隨重力下落
  4. 04落到出口完成收集
糖果傳奇 · 夢幻家園
消除與合成新增

道具對撞融合

兩個特殊道具碰在一起,不是簡單相加,而是變成全新的大招。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01生成第一個道具
  2. 02再造第二個道具
  3. 03讓二者相鄰交換
  4. 04引發組合大效果
糖果傳奇 · 卡通爆破
消除與合成新增

填滿整行消除

空間是唯一的資源,填滿一行就能騰出來,填不滿就會被擠死。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01看目前與下一塊形狀
  2. 02選位置擺放
  3. 03滿行消除騰空
  4. 04調整空位形狀
俄羅斯方塊效應:連接 · 方塊數獨
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。