No.291 / 307成長與關係 · 乙女與戀愛

限定卡池與保底規劃

喜歡的他這次只上架兩週,存的抽數夠不夠,要提前算。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
隨機 · 經濟 · 規劃
光與夜之戀No.291光與夜之戀

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01看到新卡預告
  2. 02計算抽數與保底
  3. 03決定抽或跳過
  4. 04歸檔收藏,繼續存

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    他的生日卡下週上線,玩家有40抽,距離保底差30抽。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    她跳過本期的一般卡池,把日常都用來存券。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    開池時在第62抽出卡,還剩少量抽數。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    她開始看下一位的復刻時間。

玩起來是什麼樣

限定角色卡按時間窗上線,玩家用免費或付費的抽卡券獲取。保底與計數規則讓抽取結果在隨機之外還有確定的上限,部分遊戲提供定向選擇或返還。卡池預告、抽數計數和歷史紀錄是決定要不要出手的資訊。

玩家在權衡什麼

  • 提高限定稀缺感以拉動營收,還是加入復刻與選擇,減輕錯過的焦慮。
  • 卡池與角色生日綁定,還是分散發布,避免單一角色玩家的付費壓力過度集中。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度多系統連動參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

光與夜之戀

光與夜之戀

Light and Night

P1

卡池名為「收信」,配有限時預售禮包、養成返利和抽取紀錄查詢。

未定事件簿

未定事件簿

Tears of Themis

P2

限定卡池配有兌換商店,往期卡牌會復刻,部分活動提供自選獎勵。

值得留意的差異

《光與夜之戀》圍繞卡池的促銷結構更細;《未定事件簿》靠兌換、復刻和自選來減輕錯過的焦慮。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
限定卡池與保底規劃乙女與戀愛+

影遊不抽戰力卡,改抽番外篇解鎖券;保底讓玩家一定能看到完整番外,避免為隨機性替劇情買單。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

乙女與戀愛新增

卡面綁定專屬約會

抽到的不只是一張戰力卡,還是一段只屬於這張卡的兩人故事。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01獲得一張角色卡
  2. 02培養到解鎖節點
  3. 03觀看專屬約會
  4. 04為下一張卡心動
光與夜之戀 · 未定事件簿
乙女與戀愛新增

戰力卡主線

故事正到關鍵處,下一章卻要先把卡練到夠強。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01推進主線關卡
  2. 02戰力不足卡關
  3. 03培養卡牌或抽新卡
  4. 04通關繼續看劇情
未定事件簿 · 夜幕之下
乙女與戀愛新增

給他換裝再合影

衣服你挑,姿勢你擺,最後留下一張只屬於你們的合影。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01挑他的服裝與場景
  2. 02調整姿勢與濾鏡
  3. 03按下快門
  4. 04儲存並分享
戀與深空 · 光與夜之戀
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。