No.291 / 307成長與關係 · 乙女與戀愛
限定卡池與保底規劃
喜歡的他這次只上架兩週,存的抽數夠不夠,要提前算。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 隨機 · 經濟 · 規劃
No.291光與夜之戀01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01看到新卡預告
- 02計算抽數與保底
- 03決定抽或跳過
- 04歸檔收藏,繼續存
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
他的生日卡下週上線,玩家有40抽,距離保底差30抽。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
她跳過本期的一般卡池,把日常都用來存券。
- T3
回合 3 · 回饋
開池時在第62抽出卡,還剩少量抽數。
- T4
回合 4 · 下一個決定
她開始看下一位的復刻時間。
玩起來是什麼樣
限定角色卡按時間窗上線,玩家用免費或付費的抽卡券獲取。保底與計數規則讓抽取結果在隨機之外還有確定的上限,部分遊戲提供定向選擇或返還。卡池預告、抽數計數和歷史紀錄是決定要不要出手的資訊。
玩家在權衡什麼
- 提高限定稀缺感以拉動營收,還是加入復刻與選擇,減輕錯過的焦慮。
- 卡池與角色生日綁定,還是分散發布,避免單一角色玩家的付費壓力過度集中。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度多系統連動參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

光與夜之戀
Light and Night
卡池名為「收信」,配有限時預售禮包、養成返利和抽取紀錄查詢。

未定事件簿
Tears of Themis
限定卡池配有兌換商店,往期卡牌會復刻,部分活動提供自選獎勵。
值得留意的差異
《光與夜之戀》圍繞卡池的促銷結構更細;《未定事件簿》靠兌換、復刻和自選來減輕錯過的焦慮。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



