No.290 / 307成長與關係 · 乙女與戀愛

給他換裝再合影

衣服你挑,姿勢你擺,最後留下一張只屬於你們的合影。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
創造 · 成長 · 空間
戀與深空No.290戀與深空

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01挑他的服裝與場景
  2. 02調整姿勢與濾鏡
  3. 03按下快門
  4. 04儲存並分享

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    七夕上架一套西裝和海邊布景,玩家想拍一張當手機桌布。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    她買下西裝,把他的手調整成替她擋風的姿勢。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    成片發到社群,有人問這個姿勢怎麼調。

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    她開始為下一個活動存錢,也想試試別的場景。

玩起來是什麼樣

玩家能為男主和自己換服裝、選背景,在拍照模式中調整姿勢、鏡頭、貼紙和裝飾。成品會儲存到相簿或照片牆,也常被玩家自發分享到社群。它既是外觀付費的出口,也是免費的傳播素材。

玩家在權衡什麼

  • 開放更多自由度以吸引創作,還是限制模板,防止穿模和不當內容。
  • 服裝只改外觀以避免數值爭議,還是加些屬性來刺激購買。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度多系統連動參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

戀與深空

戀與深空

Love and Deepspace

P1

攝影棚可挑布景、服裝和姿勢與他合影,部分模式還能調燈光和機位。

光與夜之戀

光與夜之戀

Light and Night

P2

「百搭」可以給他換裝,「定格」支援拍照、錄影和貼紙裝飾。

值得留意的差異

《戀與深空》強調3D布景與燈光機位;《光與夜之戀》則強調試衣與貼紙裝飾。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
給他換裝再合影乙女與戀愛+

影遊結局生成一張專屬劇照:場景和他的服裝取決於你的路線,玩家可以把它發到社群平台。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

乙女與戀愛新增

陪你做現實的事

專注、運動、吃飯時他都在,現實裡的小事開始算作相處。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01選一件現實任務
  2. 02開啟陪伴計時
  3. 03他依進度回應
  4. 04結束後結算紀錄
光與夜之戀 · 戀與深空
乙女與戀愛新增

限定卡池與保底規劃

喜歡的他這次只上架兩週,存的抽數夠不夠,要提前算。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01看到新卡預告
  2. 02計算抽數與保底
  3. 03決定抽或跳過
  4. 04歸檔收藏,繼續存
光與夜之戀 · 未定事件簿
乙女與戀愛新增

兩個人的家

布置、種菜和串門子,都成了一起過日子的證據。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01布置或耕種
  2. 02他住進來並互動
  3. 03提升好感或等級
  4. 04解鎖家具與事件
光與夜之戀 · 未定事件簿
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。