No.290 / 307成長與關係 · 乙女與戀愛
給他換裝再合影
衣服你挑,姿勢你擺,最後留下一張只屬於你們的合影。
- 原型複雜度
- 參與方式
- 單人決策
- 設計關注點
- 創造 · 成長 · 空間
No.290戀與深空01核心循環
行動 → 回饋 → 下一個選擇- 01挑他的服裝與場景
- 02調整姿勢與濾鏡
- 03按下快門
- 04儲存並分享
↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。
走一輪看看
簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。
- T1
回合 1 · 局面
七夕上架一套西裝和海邊布景,玩家想拍一張當手機桌布。
- T2
回合 2 · 玩家選擇
她買下西裝,把他的手調整成替她擋風的姿勢。
- T3
回合 3 · 回饋
成片發到社群,有人問這個姿勢怎麼調。
- T4
回合 4 · 下一個決定
她開始為下一個活動存錢,也想試試別的場景。
玩起來是什麼樣
玩家能為男主和自己換服裝、選背景,在拍照模式中調整姿勢、鏡頭、貼紙和裝飾。成品會儲存到相簿或照片牆,也常被玩家自發分享到社群。它既是外觀付費的出口,也是免費的傳播素材。
玩家在權衡什麼
- 開放更多自由度以吸引創作,還是限制模板,防止穿模和不當內容。
- 服裝只改外觀以避免數值爭議,還是加些屬性來刺激購買。
02從小原型開始
Quest · 0/3原型複雜度多系統連動參與方式 · 單人決策
規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。
03同一個機制,不同的實作

戀與深空
Love and Deepspace
攝影棚可挑布景、服裝和姿勢與他合影,部分模式還能調燈光和機位。

光與夜之戀
Light and Night
「百搭」可以給他換裝,「定格」支援拍照、錄影和貼紙裝飾。
值得留意的差異
《戀與深空》強調3D布景與燈光機位;《光與夜之戀》則強調試衣與貼紙裝飾。
案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。



