No.286 / 307成長與關係 · 乙女與戀愛

入睡陪伴音訊

今晚不需要操作,只需要戴上耳機,讓他陪你入睡。

原型複雜度
參與方式
單人決策
設計關注點
時間 · 敘事 · 最佳化
戀與深空No.286戀與深空

01核心循環

行動 → 回饋 → 下一個選擇
  1. 01睡前選擇音訊
  2. 02設定時長或場景
  3. 03螢幕熄滅聽他說話
  4. 04隔天收到回應

↻回饋改變了局面,帶著新狀態進入下一輪。

走一輪看看

簡化的設計範例,情境與數值僅用於說明機制,並非參考遊戲的確切規則。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    凌晨一點睡不著,玩家打開他的雨聲讀書音訊,定時三十分鐘。

  2. T2

    回合 2 · 玩家選擇

    玩家熄掉螢幕放下手機。

  3. T3

    回合 3 · 回饋

    音訊淡出;早晨收到一則訊息:「昨晚那段聽到哪了?」

  4. T4

    回合 4 · 下一個決定

    玩家第二晚打開了另一個場景。

玩起來是什麼樣

遊戲提供長時間的音訊內容,角色以近距離收音念白、講故事或陪伴,並混入環境音。玩家選定場景後基本不用再操作,手機可以放在一旁。它把遊戲時長延伸到睡前這個原本屬於其他應用程式的時段,留存靠習慣,而不靠任務。

玩家在權衡什麼

  • 做成免費日常以培養習慣,還是作為卡面內容付費解鎖。
  • 讓音訊內容與劇情相連,還是做成純氛圍、隨時可聽。

02從小原型開始

Quest · 0/3原型複雜度輕量規則原型參與方式 · 單人決策

規模是編輯對最小原型的估計,並不代表參考遊戲或完整的製作時程。

03同一個機制,不同的實作

戀與深空

戀與深空

Love and Deepspace

P1

4.0版本加入「陪我睡覺」伴眠模式,另有沉浸式語音故事。

光與夜之戀

光與夜之戀

Light and Night

P2

家園裡可領取陪伴環繞氛圍音,約會中的「傾聽」語音還能倒帶並切換分支音軌。

值得留意的差異

《戀與深空》把伴眠做成獨立模式;《光與夜之戀》則把音訊分散在家園和約會等多個入口。

案例描述由 Yoroll 編輯整理,規則細節可能隨版本變動,請以遊戲實際表現為準。

04可以和什麼組合?

合成 · 原創設計提案 · 非現有功能
入睡陪伴音訊乙女與戀愛+

把一集影遊的結尾做成睡前音訊彩蛋:畫面熄滅後他還在說話,下一集開場接上這段內容。

用 Yoroll 把這個組合做成原型

→順著這個思路繼續看

乙女與戀愛新增

陪你做現實的事

專注、運動、吃飯時他都在,現實裡的小事開始算作相處。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01選一件現實任務
  2. 02開啟陪伴計時
  3. 03他依進度回應
  4. 04結束後結算紀錄
光與夜之戀 · 戀與深空
乙女與戀愛新增

來電與視訊通話

鈴聲響起的那一刻,一段劇情變成了他此刻正打給你。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01手機響起來電
  2. 02決定接或不接
  3. 03聽他說並選話題
  4. 04通話存入紀錄
未定事件簿 · 時空中的繪旅人
社交與關係

每日問候節奏

一天只有那麼多時間,跟誰說話本身就是選擇。

原型複雜度
參與方式
單人決策
  1. 01規劃今天路線
  2. 02找到角色對話
  3. 03獲得少量好感
  4. 04維持或冷落
星露谷物語 · 波西亞時光
yorollGAMEPLAY ATLAS

好機制值得細看,好點子值得動手。

條目內容由 Yoroll 編輯原創撰寫;遊戲名稱與商標歸各自權利人所有。