No.223 / 280养成与生存 · 种植与生长

灌溉覆盖布局

洒水器的覆盖形状决定了田地怎么排,每一格空隙都是浪费。

原型复杂度
参与方式
单人决策
设计关注点
空间 · 优化 · 规划
星露谷物语No.223星露谷物语

01核心循环

行动 → 反馈 → 下一个选择
  1. 01了解设备覆盖范围
  2. 02规划田地布局
  3. 03放置灌溉设备
  4. 04检查漏浇并调整

↻反馈改变了局面,带着新状态进入下一轮。

走一轮看看

简化的设计示例,情境与数值只用于说明机制,并非参考游戏的确切规则。

  1. T1

    回合 1 · 局面

    玩家有一块9×9的地和4个能覆盖周围8格的洒水器。

  2. T2

    回合 2 · 玩家选择

    他们把洒水器放在3×3小块的中心,排成田字形的四块。

  3. T3

    回合 3 · 反馈

    4个洒水器覆盖32格,剩下45格仍需手动浇水。

  4. T4

    回合 4 · 下一个决定

    他们发现升级后的洒水器能覆盖5×5,开始规划把整块地重排一次。

玩起来是什么样

灌溉设备每天自动浇灌固定形状的范围,设备本身也要占据一格土地。玩家要在有限的地块上找到覆盖率最高、浪费最少的排布方式,升级设备会改变形状,常常需要重新布局。没被覆盖的格子保持干燥颜色,一目了然。

玩家在权衡什么

  • 现在用小设备凑合,还是攒钱等大范围设备一次性规划。
  • 追求完美对称的布局,还是为通道和其他建筑留空间。

02从小原型开始

Quest · 0/3原型复杂度轻量规则原型参与方式 · 单人决策

规模是编辑对最小原型的估计,并不代表参考游戏或完整的制作周期。

03同一个机制,不同的实现

星露谷物语
S

星露谷物语

Stardew Valley

P1

洒水器分多个等级,覆盖从相邻4格扩大到周围8格,再到5×5范围,玩家常为最高级洒水器专门设计田地形状。

澳洲梦想镇
D

澳洲梦想镇

Dinkum

P2

同样有自动洒水设备,据记忆洒水器需要放在水箱附近才能工作,让布局还要考虑水源位置。

值得注意的差异

《星露谷物语》的灌溉是纯粹的形状覆盖题;《澳洲梦想镇》多了一层与水源距离的约束。

案例描述由 Yoroll 编辑整理,规则细节可能随版本变化,请以游戏实际表现为准。

04可以和什么组合?

合成 · 原创设计提案 · 非现有功能
灌溉覆盖布局种植与生长+

让灌溉依赖蓄水池的水位,玩家要同时规划田地覆盖和雨季蓄水、旱季放水的节奏。

用 Yoroll 把这个组合做成原型

→顺着这个思路继续看

制造与自动化

无人机物流网

不用铺带子,飞行单位会自己把货送到需要的地方,代价是要养活它们。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01建立起降与存储点
  2. 02设定请求与供给
  3. 03无人机自动配送
  4. 04扩站或补充能源
异星工厂 · 幸福工厂
制造与自动化

传送带布线

把物料从A送到B不难,难的是在拥挤的厂区里让每条线互不打架。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01规划起点与终点
  2. 02铺设带子绕开障碍
  3. 03观察流量与堵点
  4. 04重排或加层优化
异星工厂 · 幸福工厂
制造与自动化

分流配比

一条输入要喂饱几台机器,关键是算准比例、分得均匀。

原型复杂度
参与方式
单人决策
  1. 01计算各机器需求量
  2. 02放置分流与合流件
  3. 03观察下游是否饥饿
  4. 04调整比例或优先级
异星工厂 · 幸福工厂
yorollGAMEPLAY ATLAS

好机制值得细看,好点子值得动手。

条目内容由 Yoroll 编辑原创撰写;游戏名称与商标归各自权利人所有。