No.148 / 280Gestión y construcción · Negocio y comercio

Resérvalo en el estante

Bloquea un objeto que quieres y cómpralo la próxima ronda, a salvo del refresco.

Complejidad del prototipo
Quién juega
Decisiones en solitario
Enfoque de diseño
Planificación · Economía
Backpack BattlesNo.148Backpack Battles

01El bucle central

Acción → respuesta → siguiente decisión
  1. 01Detectar un objeto deseado
  2. 02Si falta dinero, bloquearlo
  3. 03Jugar la siguiente ronda
  4. 04Volver y comprar

↻La respuesta cambia la situación y la siguiente ronda parte de ahí.

Recorre una ronda

Un ejemplo de diseño simplificado. Las situaciones y cifras ilustran la mecánica, no son reglas exactas de un juego de referencia.

  1. T1

    Turno 1 · La situación

    Aparece un objeto básico de 7 de oro; tienes 5 y ganas 5 por ronda.

  2. T2

    Turno 2 · El jugador elige

    Lo bloqueas y esta ronda solo compras un abalorio de 2 de oro.

  3. T3

    Turno 3 · La respuesta

    La próxima ronda tienes 8 de oro, compras el objeto básico y te queda 1.

  4. T4

    Turno 4 · La siguiente decisión

    El jugador empieza a echar el ojo al siguiente objetivo que bloquear.

Cómo se juega

La tienda se refresca cada ronda, pero los jugadores pueden congelar espacios para conservarlos. Los espacios bloqueados sobreviven a las tiradas pero impiden nuevas opciones en ese hueco. Un icono de candado y un espacio teñido muestran lo que se retiene.

Qué sopesa el jugador

  • Bloquear un objetivo futuro vs. tirar de nuevo para algo mejor
  • Ahorrar para el objeto bloqueado vs. gastar en poder actual

02Empieza en pequeño

Quest · 0/3Complejidad del prototipoPrototipo compactoQuién juega · Decisiones en solitario

El alcance es una estimación editorial del prototipo mínimo, no del juego de referencia ni un calendario de producción.

03Una mecánica, distintas implementaciones

Backpack Battles
B

Backpack Battles

P1

Los objetos de la tienda se pueden bloquear entre tiradas, lo que te permite reservar piezas para las recetas o la disposición de la próxima ronda.

Super Auto Pets
S

Super Auto Pets

P2

Puedes congelar mascotas y comida en la tienda para que permanezcan tras las tiradas y pasen al siguiente turno.

La diferencia que merece atención

Los bloqueos de Backpack Battles también dependen de si la forma cabrá; Super Auto Pets solo pondera los espacios del equipo y los niveles.

Las notas de los casos son resúmenes editoriales de Yoroll; las reglas pueden cambiar entre versiones.

04¿Qué podrías combinar?

Fusión · Propuesta de diseño original · no es una función existente
Resérvalo en el estanteNegocio y comercio+

Un objeto bloqueado reserva un contorno punteado en la mochila, lo que obliga a los jugadores a despejar esa forma con antelación.

Prototipa esta combinación en Yoroll

→Sigue con la siguiente idea

Negocio y comercio

Compra aquí, vende allá

Compra barato en un puerto, vende caro en otro, y el beneficio está en el viaje.

Complejidad del prototipo
Quién juega
Decisiones en solitario
  1. 01Comparar los precios regionales
  2. 02Comprar donde es barato
  3. 03Sobrevivir al viaje
  4. 04Vender donde es caro
Sunless Sea · Patrician IV
Negocio y comercio

Colocación en las estanterías

Qué va en qué estante decide lo que los clientes acaban comprando.

Complejidad del prototipo
Quién juega
Decisiones en solitario
  1. 01Elegir qué almacenar
  2. 02Organizar los expositores
  3. 03Los clientes curiosean y compran
  4. 04Reorganizar según las ventas
Moonlighter · Recettear: An Item Shop’s Tale
Negocio y comercio

Entrega antes del plazo

Aceptar un contrato pone en marcha el reloj: entrega a tiempo para cobrar la recompensa, o piérdela.

Complejidad del prototipo
Quién juega
Decisiones en solitario
  1. 01Explorar el tablón
  2. 02Aceptar un contrato
  3. 03Reunir o fabricar
  4. 04Entregar y cobrar
My Time at Portia · Stardew Valley
yorollGAMEPLAY ATLAS

Las buenas mecánicas merecen una mirada de cerca. Las buenas ideas, un siguiente paso.

Las fichas están escritas por el equipo editorial de Yoroll. Los nombres de juegos y las marcas pertenecen a sus respectivos propietarios.