Romper la cadena de infección
Los gérmenes viajan con el tráfico de pasos, las tuberías y el aire; encuentra la ruta y córtala.
- Complejidad del prototipo
- Quién juega
- Decisiones en solitario
- Enfoque de diseño
- Información · Planificación
No.124Oxygen Not Included01El bucle central
Acción → respuesta → siguiente decisión- 01Detecta a un miembro enfermo
- 02Rastrea la propagación
- 03Bloquea, aísla o limpia
- 04Observa cómo bajan los casos
↻La respuesta cambia la situación y la siguiente ronda parte de ahí.
Recorre una ronda
Un ejemplo de diseño simplificado. Las situaciones y cifras ilustran la mecánica, no son reglas exactas de un juego de referencia.
- T1
Turno 1 · La situación
Los gérmenes alfombran el pasillo desde el baño hasta el comedor; dos miembros tienen intoxicación alimentaria.
- T2
Turno 2 · El jugador elige
Coloca un lavabo en la salida del baño por el que todos deban pasar.
- T3
Turno 3 · La respuesta
Los gérmenes del pasillo caen un 90 %; cada visita al baño tarda tres segundos más.
- T4
Turno 4 · La siguiente decisión
Revisa el suministro de agua a continuación para evitar la reinfección.
Cómo se juega
Los patógenos se adhieren a objetos, suelos o agua y se propagan según se mueven los personajes. Una capa dedicada muestra la contaminación, y los jugadores la bloquean con estaciones de lavado, cuarentena o redirigiendo rutas. Actuar rápido reduce los casos a cero; la demora arrastra a todo el grupo.
Qué sopesa el jugador
- Los puntos de control frenan el tráfico
- La cuarentena cuesta mano de obra
02Empieza en pequeño
El alcance es una estimación editorial del prototipo mínimo, no del juego de referencia ni un calendario de producción.
03Una mecánica, distintas implementaciones

Oxygen Not Included
Los gérmenes viven en los objetos y en los líquidos de las tuberías; los jugadores usan una capa de gérmenes y los eliminan con lavabos, desinfectantes, cloro o calor.

Niche - a genetics survival game
Según recuerdo, las criaturas pueden contraer y transmitir enfermedades, algunos genes se relacionan con la resistencia, y la cría o la separación reducen el impacto; los detalles son inciertos.
La diferencia que merece atención
Oxygen Not Included bloquea la propagación con edificios y fontanería; Niche se apoya en la genética y la gestión de la población.
Las notas de los casos son resúmenes editoriales de Yoroll; las reglas pueden cambiar entre versiones.
04¿Qué podrías combinar?
Los caminos y las entradas transportan el contagio: dale a la clínica su propia vía de acceso para cortar la infección cruzada a costa de trayectos más largos.
Prototipa esta combinación en Yoroll→Sigue con la siguiente idea
Qué cuenta como una habitación
Cuatro paredes no siempre son una habitación; si cumple las reglas, empieza a funcionar.
- Complejidad del prototipo
- Quién juega
- Decisiones en solitario
- 01Cerrar un espacio
- 02Añadir el mobiliario requerido
- 03El juego comprueba la habitación
- 04Obtener una función o un residente
Dieta equilibrada
Estar lleno no es lo mismo que estar bien alimentado; una dieta monótona te desgasta poco a poco.
- Complejidad del prototipo
- Quién juega
- Decisiones en solitario
- 01Revisa los niveles de nutrientes
- 02Busca el tipo que falta
- 03Come una mezcla
- 04Observa cómo responde el cuerpo
Detén la hemorragia
Una herida desangra el reloj; usa lo que tengas a mano.
- Complejidad del prototipo
- Quién juega
- Decisiones en solitario
- 01Recibe una herida que sangra
- 02Sepárate del peligro
- 03Venda con tela
- 04Cambia o trata más tarde



