Berlomba Menuju Tujuan Bersama
Tujuannya terlihat oleh semua, tetapi hanya yang pertama mencapainya yang mendapat bayaran.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- Fokus desain
- Perencanaan · Timing
No.145Terraforming Mars01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Ungkap tujuan dan hadiah
- 02Ukur jarakmu
- 03Berlari atau menyerah
- 04Yang pertama selesai mengklaimnya
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
'Pertama mencapai 5 kota' memberi 5 poin; kamu dan seorang lawan sama-sama punya 4, dan kamu sanggup membangun satu sekarang.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Lewati upgrade yang kamu rencanakan, bangun sekarang, dan klaim hadiahnya.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Kamu mendapat 5 poin; lawan membangun di giliran berikutnya tetapi tidak mendapat apa-apa.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Upgrade-mu mundur satu giliran, dan produksimu tertinggal.
Rasa bermainnya
Beberapa tujuan publik dipajang, dan pemain yang memenuhi syarat mengklaim hadiah dengan slot terbatas atau bayaran hanya untuk yang pertama. Pemain menimbang apakah bisa sampai lebih dulu sambil mengawasi lawan. Progres tujuan, slot yang tersisa, dan notifikasi klaim adalah umpan baliknya.
Yang dipertimbangkan pemain
- Kejar tujuan publik vs jalankan rencanamu sendiri
- Klaim yang kamu punya vs tunggu lebih banyak
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Terraforming Mars
Milestone diklaim dengan biaya oleh pemain yang memenuhi syarat, tiga per permainan, sedangkan award didanai pemain dan dinilai berdasarkan peringkat akhir.

Dune: Imperium
Tiap ronde membuka kartu konflik yang diperebutkan pemain dengan pasukan, dengan hadiah menurut peringkat kekuatan, yaitu tujuan publik yang diatur ulang setiap ronde.
Perbedaan yang layak dicermati
Tujuan di Terraforming Mars berlangsung sepanjang permainan dengan slot terbatas; konflik di Dune: Imperium diatur ulang tiap ronde dengan hadiah berdasarkan peringkat.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Ubah tujuan publik menjadi kontrak berbatas waktu: semua orang melihat tenggatnya, pengiriman tepat waktu yang pertama dibayar penuh, yang kedua setengah.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Menangkan Area dengan Jumlah
Siapa pun yang punya kehadiran terbanyak di sebuah area menguasainya.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- 01Kerahkan unit ke sebuah area
- 02Bandingkan kehadiran
- 03Mayoritas menguasai area
- 04Penguasaan memberi hasil
Pilih Fase yang Dipakai Semua Orang
Fase yang kamu pilih berjalan untuk semua orang, tetapi hanya kamu yang mendapat bonus.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- 01Pilih fase secara rahasia
- 02Ungkap bersamaan
- 03Semua menjalankan fase terpilih
- 04Pemilih mendapat bonus
Ambil dari Kolam Bersama
Semua pemain mengambil dari tumpukan yang sama secara bergiliran; apa yang kamu ambil tak bisa diambil orang lain.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- 01Buka kolam bersama
- 02Ambil sesuai urutan giliran
- 03Baca kebutuhan pemain lain
- 04Ambil satu dan bangun



