Tempatkan Pekerja, Klaim Satu Tempat
Taruh pekerja di ruang aksi, dan tempat itu jadi milikmu selama ronde.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- Fokus desain
- Perencanaan · Ekonomi
No.142Dune: Imperium01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Pindai ruang aksi yang terbuka
- 02Tempatkan seorang pekerja
- 03Selesaikan dan blokir tempat itu
- 04Tarik pekerja di akhir ronde
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Kamu punya 3 pekerja; ruang 'Recruit' yang hanya satu kemungkinan besar jadi langkah lawan berikutnya, sedangkan 'Gold' punya dua slot kosong.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Tempatkan pekerja pertamamu di Recruit.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Lawan beralih ke Gold, dan pasukanmu bertambah 2.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Pekerja sisamu hanya menemukan satu slot Gold yang tersisa.
Rasa bermainnya
Pemain punya sedikit pekerja dan bergiliran menempatkannya di ruang aksi untuk mendapat sumber daya atau efek; ruang yang sudah terisi tertutup bagi yang lain. Kamu selalu menginginkan lebih banyak dari jumlah pekerjamu, sehingga setiap penempatan berarti mengorbankan sesuatu. Posisi pekerja di papan adalah umpan balik yang paling jelas.
Yang dipertimbangkan pemain
- Rebut tempat favorit vs kerjakan yang diabaikan orang lain
- Lebih banyak pekerja vs aksi yang lebih kuat
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Dune: Imperium
Kamu memainkan kartu untuk mengirim agen ke ruang di papan, dengan ikon yang membatasi tujuan mereka; sebagian besar ruang memblokir pemain lain begitu terisi, berpadu dengan deckbuilding.

D&D Lords of Waterdeep
Agen mengunjungi bangunan Waterdeep untuk merekrut petualang demi menyelesaikan quest, dan bangunan yang baru dibangun menambah ruang yang memberi hadiah kepada pemiliknya saat dipakai orang lain.
Perbedaan yang layak dicermati
Dune: Imperium memakai kartu untuk membatasi penempatan; Lords of Waterdeep memungkinkan pemain memperluas ruang aksi dengan membangun.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Ruang aksi dibangun berurutan, yang atas terkunci sampai yang bawah ada, sehingga pemain memutuskan antara meletakkan fondasi atau menunggu untuk memanfaatkan fondasi orang lain.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Menangkan Area dengan Jumlah
Siapa pun yang punya kehadiran terbanyak di sebuah area menguasainya.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- 01Kerahkan unit ke sebuah area
- 02Bandingkan kehadiran
- 03Mayoritas menguasai area
- 04Penguasaan memberi hasil
Pilih Fase yang Dipakai Semua Orang
Fase yang kamu pilih berjalan untuk semua orang, tetapi hanya kamu yang mendapat bonus.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- 01Pilih fase secara rahasia
- 02Ungkap bersamaan
- 03Semua menjalankan fase terpilih
- 04Pemilih mendapat bonus
Berlomba Menuju Tujuan Bersama
Tujuannya terlihat oleh semua, tetapi hanya yang pertama mencapainya yang mendapat bayaran.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Main kompetitif
- 01Ungkap tujuan dan hadiah
- 02Ukur jarakmu
- 03Berlari atau menyerah
- 04Yang pertama selesai mengklaimnya



