Serangan Area Mengenai Semua Orang
Bola api tidak peduli kamu di pihak mana, jadi bersihkan sekutumu dulu.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- Fokus desain
- Spasial · Risiko · Perencanaan
No.139Baldur’s Gate 301Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Temukan kerumunan
- 02Cek posisi sekutu
- 03Sesuaikan posisi atau sudut
- 04Rapalkan dan hadapi akibatnya
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Empat musuh mengepung fighter-mu; bola api akan mengenai semuanya dan fighter itu sekitar 24 damage.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Pemain memakai giliran fighter untuk mundur, lalu merapal.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Bola api mengenai tiga; yang keempat mengikuti fighter keluar dari jangkauan.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Pemain berencana mengunci musuh di tempat lain kali sebelum membombardir.
Rasa bermainnya
Kemampuan area melukai semua yang ada di dalamnya, termasuk sekutu dan summon. Pemain harus menggeser rekan, memindahkan titik target, atau puas dengan hasil lebih kecil. Beberapa kelas atau perk memungkinkan spell mengampuni sekutu, menjadikannya upgrade penting.
Yang dipertimbangkan pemain
- Maksimalkan musuh yang kena vs. selamatkan sekutu
- Jarak dekat menahan garis vs. beri ruang untuk caster
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Baldur’s Gate 3
Fireball dan spell serupa mengenai sekutu dalam jangkauan, dengan unit terdampak dipratinjau; Sculpt Spells milik wizard Evocation melindungi sekutu.

Dragon Age: Origins
Friendly fire terkait tingkat kesulitan; seingatku, spell area melukai sekutu di pengaturan lebih tinggi tetapi tidak di yang lebih rendah, sehingga taktik yang sama membawa risiko sangat berbeda.
Perbedaan yang layak dicermati
Baldur's Gate 3 meredam friendly fire lewat fitur kelas; Dragon Age mengaktifkannya sesuai tingkat kesulitan.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Padukan dengan permukaan reaktif: bola api yang menyulut minyak menyebar selama beberapa giliran, sehingga kamu harus memprediksi ke mana api menjangkau dan mengevakuasi sekutu tepat waktu.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Cover dan Flanking
Cover menjaga Anda aman sampai ada yang berjalan mengitarinya.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Periksa ke mana cover menghadap
- 02Pindah ke sudut flanking
- 03Dapatkan bonus akurasi
- 04Waspadai flank balasan
Ledakkan Perlindungannya
Jika musuh bersembunyi dengan baik, ledakkan temboknya; medan perang terus berubah.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Temukan perlindungan yang mereka andalkan
- 02Hancurkan dengan bahan peledak
- 03Musuh terekspos
- 04Lanjutkan serangan
Dorong, Tarik, Hempas
Dorong musuh dari tebing atau ke dalam api; posisi itu sendiri menjadi senjata.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Temukan medan berbahaya
- 02Rencanakan arah dorongan
- 03Dorong atau tarik
- 04Bahaya melakukan tugasnya



