No.216 / 280Strategi & sistem · Komando unit

Breakpoint Sinergi

Kumpulkan cukup anggota berbeda dari satu tipe untuk melewati ambang dan menguatkan tim.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
Fokus desain
Perencanaan · Optimasi
Dota UnderlordsNo.216Dota Underlords

01Core loop

Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya
  1. 01Kumpulkan unit bertag
  2. 02Hitung tag yang berbeda
  3. 03Lewati ambang
  4. 04Kejar tier berikutnya

↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.

Telusuri satu ronde

Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.

  1. T1

    Giliran 1 · Situasi

    Kamu punya 3 Ranger, kurang satu untuk tier 4; toko menampilkan Ranger lemah dan non-Ranger kuat.

  2. T2

    Giliran 2 · Pemain memilih

    Beli Ranger yang lemah untuk mencapai tier 4.

  3. T3

    Giliran 3 · Umpan balik

    Semua Ranger mendapat attack speed, menaikkan total damage sekitar 35%.

  4. T4

    Giliran 4 · Keputusan berikutnya

    Pemain mencari Ranger yang lebih kuat untuk menggantikan yang lemah.

Rasa bermainnya

Tiap unit punya satu atau lebih tag; mencapai 2, 4, atau 6 unit berbeda dengan sebuah tag membuka bonus yang meningkat. Salinan duplikat tidak dihitung, sehingga mendorong variasi. Panel sinergi dengan progres dan tier yang menyala adalah umpan balik utama.

Yang dipertimbangkan pemain

  • Mengejar tier tinggi vs kekuatan unit murni
  • Satu sinergi dalam vs beberapa sinergi dangkal

02Mulai dari yang kecil

Quest · 0/3Kompleksitas prototipePrototipe ringkasSiapa yang main · Keputusan solo

Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.

03Satu mekanik, implementasi berbeda

T

Teamfight Tactics

P1

Setiap champion membawa trait yang aktif pada breakpoint jumlah unit berbeda, dan seluruh set trait berubah setiap season.

Dota Underlords
D

Dota Underlords

P2

Hero tergabung dalam aliansi yang membuka bonus begitu cukup banyak anggota berbeda diturunkan.

Perbedaan yang layak dicermati

TFT menulis ulang trait setiap season; Underlords mempertahankan set aliansi yang lebih stabil.

Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.

04Apa yang bisa dikombinasikan?

Fusi · Usulan desain orisinal · bukan fitur yang sudah ada
Breakpoint SinergiKomando unit+

Kerahkan unit dengan anggaran poin sehingga mengisi tier sinergi tinggi dengan unit murah bersaing dengan menurunkan unit mahal yang kuat.

Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll

→Lanjut ke ide berikutnya

Komando unitBaru

Fokus Tembak

Damage terpusat mengalahkan damage tersebar: satu musuh mati berarti satu ancaman berkurang.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Identifikasi ancaman utama
  2. 02Semua menarget dia
  3. 03Dia tumbang
  4. 04Beralih ke berikutnya
Age of Empires II: Definitive Edition · XCOM 2
Komando unitBaru

Tahan Garis Depan

Tempatkan unit tangguh di depan untuk menyerap pukulan agar damage dealer yang rapuh di belakangnya selamat.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Atur posisi
  2. 02Musuh menyerang barisan depan
  3. 03Barisan belakang memberi damage
  4. 04Isi ulang saat barisan depan tumbang
Monster Train · Wildfrost
Komando unitBaru

Kecepatan Menentukan Urutan

Siapa yang bertindak lebih dulu sering menentukan hasil pertarungan, sehingga kecepatan menjadi stat yang kurang dihargai.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Atur stat kecepatan
  2. 02Urutan giliran terbentuk
  3. 03Rencanakan berdasarkan urutan
  4. 04Serang lebih dulu atau diserang
Darkest Dungeon · Divinity: Original Sin 2
yorollGAMEPLAY ATLAS

Mekanik yang bagus layak dicermati. Ide yang bagus layak dilanjutkan.

Entri ditulis oleh editor Yoroll. Nama game dan merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.