No.296 / 307Tumbuh & hubungan · Otome & romansa

Dosir yang Disusun dari Desas-desus

Kamu mendengar tentangnya dulu dari orang lain, dan kamu menyusun sendiri mana yang benar.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
Fokus desain
Penemuan · Informasi · Progres
Reign of NightfallNo.296Reign of Nightfall

01Core loop

Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya
  1. 01Dengar desas-desus tentangnya
  2. 02Keluarkan sumber daya untuk menelusurinya
  3. 03Buka berkas dan lini masa
  4. 04Revisi penilaianmu

↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.

Telusuri satu ronde

Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.

  1. T1

    Giliran 1 · Situasi

    Seorang pemilik kedai berkata dia menghancurkan seluruh keluarga tiga tahun lalu.

  2. T2

    Giliran 2 · Pemain memilih

    Dia memakai pengaruh hari ini untuk menelusuri desas-desus itu.

  3. T3

    Giliran 3 · Umpan balik

    Catatan lini masa terbuka: sebenarnya dia sedang menyelamatkan seseorang, tetapi tak ada yang tahu.

  4. T4

    Giliran 4 · Keputusan berikutnya

    Dia mengejar desas-desus lain untuk mencari siapa yang menyebarkannya.

Rasa bermainnya

Berkas karakter dimulai tidak lengkap; pemain mengumpulkan desas-desus dari kedai, informan, atau misi, lalu membuka riwayat, lini masa, dan dialog suara dengan meningkatkan ikatan atau menggali lebih jauh. Kesan terus direvisi, cocok untuk tokoh utama dengan identitas dan kesetiaan yang samar: mengenal seseorang menjadi koleksi yang kamu dorong maju.

Yang dipertimbangkan pemain

  • Sertakan desas-desus palsu untuk deduksi, atau buat semuanya benar agar tidak membingungkan.
  • Kaitkan dengan peningkatan demi investasi, atau buka lewat cerita demi alur naratif.

02Mulai dari yang kecil

Quest · 0/3Kompleksitas prototipeSistem saling terhubungSiapa yang main · Keputusan solo

Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.

03Satu mekanik, implementasi berbeda

Reign of Nightfall

Reign of Nightfall

P1

Berkas karakter dan catatan desas-desus terbuka bertahap lewat ikatan dan misi pengiriman.

Ashes of the Kingdom

Ashes of the Kingdom

P2

Sebagai kepala biro intelijen kamu mengirim agen untuk menggali rahasia orang, lalu memakai temuan mereka untuk mengaduk politik istana.

Perbedaan yang layak dicermati

Under Nightfall mengubah informasi menjadi berkas pribadi; Ashes of the Kingdom memadukan intelijen ke dalam manajemen dan intrik.

Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.

04Apa yang bisa dikombinasikan?

Fusi · Usulan desain orisinal · bukan fitur yang sudah ada
Dosir yang Disusun dari Desas-desusOtome & romansa+

Buka dengan tiga desas-desus yang saling bertentangan, mengonfirmasi atau membantah satu per episode, sehingga pemain terus menonton dengan prasangka dan rasa ingin tahu.

Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll

→Lanjut ke ide berikutnya

Otome & romansaBaru

Apa yang Tidak Dia Katakan

Putar ulang kencan yang sama, dan kamu tahu dia sedang memikirkan hal yang sama sekali berbeda.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Jalani sebuah kencan
  2. 02Buka diari atau monolognya
  3. 03Bandingkan dengan adegan sebelumnya
  4. 04Pahami dia dengan cara baru
Love and Deepspace · Light and Night
Otome & romansaBaru

Feed Sosial Miliknya

Dia punya kehidupan saat kamu tidak ada, dan satu unggahan membuat seluruh dunia terasa lebih luas.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Buka feed-nya
  2. 02Baca yang dia unggah
  3. 03Sukai atau beri komentar
  4. 04Dia atau orang lain membalas
Love and Deepspace · Light and Night
Otome & romansaBaru

Pimpin Faksi, Jalani Romansa

Kamu bukan yang dilindungi; wilayah, intelijen, dan kesetiaannya semua ada di tanganmu.

Kompleksitas prototipe
Siapa yang main
Keputusan solo
  1. 01Tugaskan orang ke lokasi
  2. 02Peroleh sumber daya dan intel
  3. 03Pilih pihak dalam negosiasi
  4. 04Romansa dan kekuasaan sama-sama bergeser
Ashes of the Kingdom · Reign of Nightfall
yorollGAMEPLAY ATLAS

Mekanik yang bagus layak dicermati. Ide yang bagus layak dilanjutkan.

Entri ditulis oleh editor Yoroll. Nama game dan merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.