Draft Naik Level Acak
Setiap naik level membagikan beberapa opsi; pilih satu dan rakit build run ini.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- Fokus desain
- Keacakan · Progres · Perencanaan
No.098Vampire Survivors01Core loop
Aksi → umpan balik → pilihan berikutnya- 01Kalahkan musuh demi XP
- 02Naik level menampilkan opsi acak
- 03Pilih satu untuk membentuk build
- 04Bunuh lebih cepat, naik level lebih cepat
↻Umpan balik mengubah situasi, lalu ronde berikutnya dimulai dari sana.
Telusuri satu ronde
Contoh desain yang disederhanakan. Situasi dan angka hanya menggambarkan mekaniknya, bukan aturan persis dari game acuan.
- T1
Giliran 1 · Situasi
Menit 8, level 12: opsinya Knife +1, Garlic baru, atau +10% kecepatan. Tersisa satu reroll.
- T2
Giliran 2 · Pemain memilih
Karena dikepung, pemain mengambil Garlic untuk membersihkan jarak dekat.
- T3
Giliran 3 · Umpan balik
Musuh di dekat meleleh, pengambilan gem makin cepat, dan tiga level lagi datang dalam dua menit.
- T4
Giliran 4 · Keputusan berikutnya
Dengan satu slot senjata tersisa, pilihan ke depan perlu lebih hati-hati.
Rasa bermainnya
Setiap naik level menarik 3-4 opsi acak dari sebuah kolam: senjata baru, upgrade, atau pasif. Pemain mengambil satu, dengan jumlah reroll, skip, atau banish terbatas untuk mengarahkan keacakan.
Yang dipertimbangkan pemain
- Item baru vs upgrade yang ada: perlebar build atau perdalam intinya.
- Terkuat sekarang vs terbaik nanti: kamu mungkin mengambil pilihan lebih lemah untuk menyiapkan sinergi.
02Mulai dari yang kecil
Skala adalah perkiraan editorial untuk prototipe minimum, bukan untuk game acuan atau jadwal produksi.
03Satu mekanik, implementasi berbeda

Vampire Survivors
Naik level menawarkan senjata dan item pasif acak dengan batas slot terpisah, plus alat reroll, skip, dan banish yang bisa dibuka.

Brotato
Naik level ditabung selama gelombang dan diselesaikan sesudahnya sebagai pilihan stat dengan reroll berbayar, diikuti toko senjata dan item.
Perbedaan yang layak dicermati
Vampire Survivors melakukan draft di tengah pertempuran seputar kombo senjata; Brotato mengumpulkan pilihan stat di antara gelombang.
Catatan kasus adalah ringkasan editorial Yoroll; aturan bisa berubah antarversi.
04Apa yang bisa dikombinasikan?
Beri tiap opsi tag biaya muat di bawah sebuah batas, sehingga undian bagus bisa berarti melepas kemampuan lama untuk membebaskan anggaran.
Buat prototipe kombinasi ini di Yoroll→Lanjut ke ide berikutnya
Pilih Pewarismu
Pahlawanmu mati tetapi garis keturunan berlanjut; pilih petualang berikutnya dari keturunan acak.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Pahlawan saat ini mati
- 02Gulirkan beberapa pewaris acak
- 03Bandingkan sifat, pilih satu
- 04Beradaptasi dengan keunikannya
Tingkat Tantangan yang Menumpuk
Setelah menang, kamu menambah handicap; setiap lapisan ekstra mendapat pengakuan lebih besar.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Clear tingkat saat ini
- 02Buka atau tumpuk modifier
- 03Sesuaikan strategi dan coba lagi
- 04Raih hadiah atau lencana
Kematian Menguras Skill
Skill yang susah payah diraih terkuras saat mati, sehingga setiap risiko ditimbang.
- Kompleksitas prototipe
- Siapa yang main
- Keputusan solo
- 01Naikkan skill lewat pemakaian
- 02Ambil risiko dengannya
- 03Kematian melucuti beberapa level
- 04Latih ulang atau main lebih aman



