No.135 / 280アクション・反射 · 戦闘・戦術

アクションポイントの予算

各ユニットはターンごとに数回の行動を持ち、移動と射撃は同じ財布から出る。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
計画 · 経済 · 空間
XCOM 2No.135XCOM 2

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 01残りの行動を確認する
  2. 02移動か攻撃かを選ぶ
  3. 03消費して解決する
  4. 04次のユニットを計画する

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    スナイパーの行動は2回。移動は1、射撃は1でターンが終わる。ここからは射線が通らない。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    プレイヤーは1を使って高所に登り、残りの1で撃つ。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    高さのボーナスで射撃が命中し、敵は倒れ、スナイパーのポイント表示がグレーアウトする。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    残りの分隊は、スナイパーの無防備な側面をカバーするために動く。

遊び心地

ユニットは毎ターン固定のアクションポイントを得て、移動、射撃、リロード、アビリティに使う。行動によってはユニットのターンが即座に終わり、結果によっては追加でポイントが返ってくることもある。その小さな予算の中で、先に動くか撃つかをプレイヤーが決める。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • より良い位置まで遠くへ走るか、撃つための行動を残すか
  • ボーナス行動のために1体を危険にさらすか、行動を安全に分散するか

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さ小規模プロトタイプ遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

XCOM 2
X

XCOM 2

P1

各兵士は2回の行動を持ち、青い範囲内の移動は1回、黄色へのダッシュは2回を消費し、ほとんどの射撃は兵士のターンを終わらせる。

Gears Tactics
G

Gears Tactics

P2

各ユニットは自由に組み合わせられる3つのアクションポイントを持ち、ダウンした敵を処刑すると味方が追加の行動を得て、連鎖するターンが可能になる。

注目したい違い

XCOM 2は「撃つとターン終了」で選択肢を縛り、Gears Tacticsは行動の返還で連鎖に報いる。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
アクションポイントの予算戦闘・戦術+

アクションポイントを積載重量に結びつける。荷物が重いほど1ターンの行動数が減り、ロードアウトの選択が戦場での機動力を左右する。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

→次のアイデアへ

戦闘・戦術

遮蔽物と側面攻撃

遮蔽物は、誰かが回り込むまでは身を守ってくれる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01遮蔽物がどちらを向いているか確認する
  2. 02側面攻撃できる角度へ移動する
  3. 03命中ボーナスを得る
  4. 04逆の回り込みに備える
XCOM 2 · Gears Tactics
戦闘・戦術

遮蔽物を吹き飛ばす

敵が隠れているなら壁を吹き飛ばす。戦場は変わり続ける。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01敵が頼る遮蔽物を見つける
  2. 02爆発物で破壊する
  3. 03敵がさらされる
  4. 04追撃する
XCOM 2 · Frozen Synapse
戦闘・戦術

押す、引く、吹き飛ばす

敵を崖から落とし、火の中へ押し込む。位置取りそのものが武器になる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01危険な地形を見つける
  2. 02押す方向を計画する
  3. 03押すか引く
  4. 04地形の危険が仕事をする
Into the Breach · Baldur’s Gate 3
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。