No.278 / 280経営・建築 · 商売・取引

時計仕掛けの借金

巨額の借金と繰り返しの返済期限が、あらゆる買い物を緊張感のあるものにする。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
経済 · リスク · 成長
Recettear: An Item Shop’s TaleNo.278Recettear: An Item Shop’s Tale

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 01収入を得る
  2. 02固定費を払う
  3. 03期日に向けて貯める
  4. 04返済するか、再投資する

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    7日後に1000の返済期限がある。手持ちは600で、1日の純益は約100。300のアップグレードで、日々の収入は160に上がる。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    アップグレードを買う。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    300まで減るが、期限までに約1420まで積み上げ、返済後に420が残る。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    次の支払いは2000に跳ね上がり、再び判断を迫られる。

遊び心地

定期的な返済のある借金に加え、ランニングコストも負っている。現金は返済だけでなく、将来の収入を増やすアップグレードにも充てなければならない。カウントダウン、残高、項目別の請求書が中心的なフィードバックだ。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • 期日どおりに払う vs 投資してより多く稼ぐ
  • 現金のバッファを保つ vs 回転率を最大化する

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さ小規模プロトタイプ遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

Recettear: An Item Shop’s Tale
R

Recettear: An Item Shop’s Tale

P1

ヒロインは父の借金を引き継ぎ、妖精の取り立て人に毎週増える額を払わなければならず、支払いを逃すとゲームが終わる。

Hardspace: Shipbreaker
H

Hardspace: Shipbreaker

P2

10億クレジットを超える借金を抱えて始まる。シフトごとに酸素、燃料、機材の費用が請求され、サルベージ収入で少しずつ削っていく。

注目したい違い

Recettearは本当に失敗するという厳格な期限を使い、Shipbreakerの借金は常にそこにある背景の重みだ。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
時計仕掛けの借金商売・取引+

道具は使うと摩耗し、修理にはお金がかかるので、返済が厳しい週には、壊れかけの道具を使い続け、作業中に壊れるリスクを負うことになるかもしれない。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

→次のアイデアへ

商売・取引

上限入札額を知る

他の入札者が値を上げる中で、自分の上限を守るのは、オークションで最も難しい教訓だ。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01ロットを鑑定する
  2. 02自分の上限を決める
  3. 03値を上げるか、降りる
  4. 04落札するか、見送る
Offworld Trading Company · Dealer’s Life 2
商売・取引

需給で動く価格

市場にあふれさせれば価格は下がる。売るたびに市場が動く。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01生産または備蓄する
  2. 02価格曲線を見る
  3. 03適切なタイミングで売る
  4. 04自分の売りが価格を動かす
Offworld Trading Company · Patrician IV
商売・取引

値段交渉

価格をめぐる駆け引き。少し欲張れば得をするが、欲張りすぎれば取引は壊れる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01相手が提示する
  2. 02こちらが逆提案する
  3. 03相手の忍耐が変化する
  4. 04成立するか、立ち去るか
Potion Craft: Alchemist Simulator · Dealer’s Life 2
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。