No.066 / 280戦略・システム · デッキ・シナジー

最高のカードを複製する

すでに投資したカードをコピーして、その投資の見返りを倍にする。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
計画 · 成長 · 最適化
Slay the SpireNo.066Slay the Spire

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 01中核のカードを育てる
  2. 02コピー効果を見つける
  3. 03アップグレードごと複製する
  4. 04出現頻度が2倍になる

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    2回アップグレードしたユニットが18ダメージを与える。店は120ゴールドで複製を提供していて、手持ちは150ある。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    プレイヤーはそれを複製し、回復ポーションは見送る。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    両方のコピーがスロットを占有し、次の戦闘の出力は約40%上がる。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    ボスには範囲ダメージがあるので、プレイヤーは両方のコピーが同時にやられることを心配する。

遊び心地

コピーの機会は希少なアイテム、イベント、店のサービスから得られ、通常はアップグレードも引き継がれる。コピーは中核のカードがデッキに占める割合を高めるが、一つの計画への依存を深める。そのカードをより頻繁に引くことで、変化がはっきりする。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • 強いカードを複製するか、弱点を補うか
  • 今複製するか、アップグレードされるまで待つか

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さ小規模プロトタイプ遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

Slay the Spire
S

Slay the Spire

P1

Dolly's Mirrorと一部のイベントはデッキ内のカードを複製し、アップグレード済みのカードはコピーでもアップグレードされたままになる。

Monster Train
M

Monster Train

P2

ルート上の特定の停止地点やイベントでカードを複製できることがあり、コピーは一般に適用済みのアップグレードを引き継ぐ(正確な入手元はバージョンによって異なる)。

注目したい違い

Slay the Spireのコピーは稀な幸運であり、Monster Trainはコピーをアップグレードストーンと組み合わせ、育ててから複製するリズムにしている。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
最高のカードを複製するデッキ・シナジー+

コピーを工場の設計図として扱う:一度複製したカードは安く再印刷できるが、印刷するたびに設計図が1ティアずつ劣化する。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

→次のアイデアへ

クラフト・自動化

多段階の生産チェーン

原材料がティアごとに製品へと昇っていくが、どのティアもすぐ次のボトルネックになりうる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01目標の製品を選ぶ
  2. 02中間素材に分解する
  3. 03比率に従って各ティアを構築する
  4. 04ボトルネックを見つけて拡張する
Factorio · Satisfactory
デッキ・シナジー

持っているものを磨く

カードを増やす代わりに、最も信頼するわずかなカードへ資源を注ぎ込む。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01アップグレード用の資源を得る
  2. 02投資するカードを選ぶ
  3. 03数値や効果が向上する
  4. 04引くたびに恩恵を受ける
Slay the Spire · Monster Train
デッキ・シナジー

出目の割り当て

まずダイスを振り、それから各結果を最も必要とするアビリティに割り当てる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01ダイスプールを振る
  2. 02スロットの条件を確認する
  3. 03ダイスをスロットに置く
  4. 04効果が解決される
Dicey Dungeons · Astrea: Six-Sided Oracles
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。