最高のカードを複製する
すでに投資したカードをコピーして、その投資の見返りを倍にする。
- プロトタイプの複雑さ
- 遊ぶ人数
- ソロ判断
- 設計の焦点
- 計画 · 成長 · 最適化
No.066Slay the Spire01コアループ
アクション → フィードバック → 次の選択- 01中核のカードを育てる
- 02コピー効果を見つける
- 03アップグレードごと複製する
- 04出現頻度が2倍になる
↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。
1ラウンドを追ってみる
簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。
- T1
ターン 1 · 状況
2回アップグレードしたユニットが18ダメージを与える。店は120ゴールドで複製を提供していて、手持ちは150ある。
- T2
ターン 2 · プレイヤーの選択
プレイヤーはそれを複製し、回復ポーションは見送る。
- T3
ターン 3 · フィードバック
両方のコピーがスロットを占有し、次の戦闘の出力は約40%上がる。
- T4
ターン 4 · 次の判断
ボスには範囲ダメージがあるので、プレイヤーは両方のコピーが同時にやられることを心配する。
遊び心地
コピーの機会は希少なアイテム、イベント、店のサービスから得られ、通常はアップグレードも引き継がれる。コピーは中核のカードがデッキに占める割合を高めるが、一つの計画への依存を深める。そのカードをより頻繁に引くことで、変化がはっきりする。
プレイヤーが天秤にかけるもの
- 強いカードを複製するか、弱点を補うか
- 今複製するか、アップグレードされるまで待つか
02小さく始める
規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。
03同じメカニクス、異なる実装

Slay the Spire
Dolly's Mirrorと一部のイベントはデッキ内のカードを複製し、アップグレード済みのカードはコピーでもアップグレードされたままになる。

Monster Train
ルート上の特定の停止地点やイベントでカードを複製できることがあり、コピーは一般に適用済みのアップグレードを引き継ぐ(正確な入手元はバージョンによって異なる)。
注目したい違い
Slay the Spireのコピーは稀な幸運であり、Monster Trainはコピーをアップグレードストーンと組み合わせ、育ててから複製するリズムにしている。
事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。
04何と組み合わせられる?
コピーを工場の設計図として扱う:一度複製したカードは安く再印刷できるが、印刷するたびに設計図が1ティアずつ劣化する。
この組み合わせをYorollでプロトタイプ→次のアイデアへ
多段階の生産チェーン
原材料がティアごとに製品へと昇っていくが、どのティアもすぐ次のボトルネックになりうる。
- プロトタイプの複雑さ
- 遊ぶ人数
- ソロ判断
- 01目標の製品を選ぶ
- 02中間素材に分解する
- 03比率に従って各ティアを構築する
- 04ボトルネックを見つけて拡張する
持っているものを磨く
カードを増やす代わりに、最も信頼するわずかなカードへ資源を注ぎ込む。
- プロトタイプの複雑さ
- 遊ぶ人数
- ソロ判断
- 01アップグレード用の資源を得る
- 02投資するカードを選ぶ
- 03数値や効果が向上する
- 04引くたびに恩恵を受ける
出目の割り当て
まずダイスを振り、それから各結果を最も必要とするアビリティに割り当てる。
- プロトタイプの複雑さ
- 遊ぶ人数
- ソロ判断
- 01ダイスプールを振る
- 02スロットの条件を確認する
- 03ダイスをスロットに置く
- 04効果が解決される



