No.088 / 280アクション・反射 · 防衛・ウェーブ

敵の耐性への対策

ダメージを受け流す敵や姿の見えない敵がいて、備えた対策だけが彼らを止められる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
情報 · 計画 · リスク
Bloons TD 6No.088Bloons TD 6

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 01来る敵をプレビューする
  2. 02耐性を見極める
  3. 03対策を準備する
  4. 04試して編成を磨く

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    ウェーブ12には重装甲の敵が6体いて、物理タワーからは25%しかダメージを受けない。魔法タワーは満額のダメージを与えるが、群れの処理は苦手。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    ウェーブ10で、プレイヤーは物理タワーを売って魔法タワーを建てる。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    ウェーブ11では小型の敵が2体漏れるが、ウェーブ12の装甲持ちはすべて倒れる。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    ウェーブ13では不可視のユニットがプレビューされているので、次は索敵手段が必要になる。

遊び心地

敵は装甲、魔法耐性、不可視、無効化といった特性を持ち、対応するタワーやスキルだけがうまく対処できる。プレイヤーは限られた予算で今後のすべての耐性をカバーしなければならず、その対策も他のウェーブでは遊んでしまうかもしれない。グレー表示のダメージ、「無効」のポップアップ、漏れの数が重要なフィードバックになる。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • 目の前の脅威に特化したものを建てるか、幅広くカバーできる汎用型を建てるか。
  • ウェーブのプレビューを信じて早めに備えるか、資金を残して対応するか。

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さ小規模プロトタイプ遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

Bloons TD 6
B

Bloons TD 6

P1

ブルーンには鉛、迷彩、黒、白、紫などの種類があり、鋭い攻撃への耐性、索敵の必要性、爆発・凍結・特定のエネルギー攻撃への耐性があって、多様なタワー編成を強いられる。

Kingdom Rush
K

Kingdom Rush

P2

敵は主に物理装甲と魔法耐性に分かれる。アーチャーと兵舎は装甲に苦戦し、メイジは装甲を貫通する。飛行する敵には対空攻撃のできるタワーが必要になる。

注目したい違い

Bloons TD 6は多くの特性から密な相性の網を作り、Kingdom Rushは覚えやすい明快な2軸に絞っている。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
敵の耐性への対策防衛・ウェーブ+

新しい敵は未知の耐性を持って現れ、プレイヤーはタワーを試して特定する。謎のアイテムを鑑定するように、特性が明らかになっていく。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

→次のアイデアへ

防衛・ウェーブ

昼に築き、夜に守る

昼は成長に投資し、夜はその投資が賢明だったかが試される。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01昼に資源を集める
  2. 02建物とユニットに投資する
  3. 03夜に敵を撃退する
  4. 04損失を数えて計画を立て直す
Thronefall · Kingdom Two Crowns
防衛・ウェーブ

動き回る守り手

どんな防衛にも穴がある。その穴を埋めに駆けつける駒が、あなただ。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01防衛の状況を監視する
  2. 02弱点を見つける
  3. 03自ら駆けつける
  4. 04安定させて次へ向かう
Thronefall · Sanctum 2
防衛・ウェーブ

タレットの狙う優先順位

タワーは自動で撃つが、誰を先に撃たせるかは自分で決める。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01敵の編成を読む
  2. 02各タワーの優先順位を設定する
  3. 03ダメージの分布を見る
  4. 04漏れに応じて調整する
Bloons TD 6 · GemCraft - Chasing Shadows
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。