No.053 / 280育成・サバイバル · 採集・採掘

ボリューム型の掘削

地面を自由に掘り出し、埋め戻す。採取は造形でもある。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
空間 · 創造 · 精密さ
No Man's SkyNo.053No Man's Sky

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 01掘る場所を選ぶ
  2. 02削って回収する
  3. 03保管する、または埋め戻す
  4. 04新しい地形を利用する

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    鉱脈は地下10mにあり、プレイヤーのパックには4スロットがあって、それぞれ土のキャニスターを1つ入れられる。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    傾斜したトンネルを掘り、余った土を入口の外に捨てる。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    トンネルができ、入口には土の山が築かれて、鉱石用に3スロットが空いたままになる。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    プレイヤーはその山を使って、拠点近くの地面を均すつもりでいる。

遊び心地

地形はボリューム型で、ツールが体積ごとに素材を取り除いたり加えたりする。掘ると資源が得られるうえ、トンネル、スロープ、建築用の平地も削り出せる。倉庫の容量とツールの出力が動かせる量の上限になり、触感のある地形の反応が最大の楽しみだ。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • 素早く荒っぽく掘るか、慎重に形を整えるか
  • 土を持ち歩いてパックを満たすか、捨てて身軽でいるか

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さコンテンツ量多め遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

No Man's Sky
N

No Man's Sky

P1

テレイン・マニピュレーターは地面を掘り、埋め、均すことができ、地下基地や埋まった資源にたどり着くためによく使われる。

ASTRONEER
A

ASTRONEER

P2

惑星全体を造形でき、掘った土はキャニスターに入れて後で埋めたり形を整えたりするのに使う。オーグメントはツールの挙動を変える。

注目したい違い

No Man's Skyは掘削を探索の補助として使い、ASTRONEERは地形の造形をプレイの中心に据えている。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
ボリューム型の掘削採集・採掘+

状況推理と組み合わせる:地層が古い野営地の残骸を埋めていて、地層を掘り進めることで災害の順序が再構築される。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

→次のアイデアへ

建築・空間

スナップ式の組み立て建築

パーツが所定の位置にはまるので、プレイヤーはピクセル単位の位置合わせではなく何を建てるかを考えられる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01パーツを選ぶ
  2. 02スナップポイントに近づける
  3. 03配置を確定する
  4. 04新しい端から続ける
Valheim · Satisfactory
建築・空間

地形の造形

地面はもはや背景ではない。掘る、埋める、均すといった作業が建築の一部になる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01地形を読む
  2. 02掘り下げる、または盛り上げる
  3. 03新しい地面の上に建てる
  4. 04副作用に対処する
Valheim · Timberborn
建築・空間

上方向への建築

地面が尽きたら上へ建てる。高さが計画すべき新たな次元になる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01床面積が足りなくなる
  2. 02プラットフォームや階を持ち上げる
  3. 03垂直方向のアクセスを解決する
  4. 04新しい階で拡張する
Timberborn · Satisfactory
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。