No.194 / 280成長・絆 · 会話・選択

ループを書き換える

同じ時間が繰り返され、次の周回を書き換えるのは知識だけ。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
時間 · 情報 · 発見
Twelve MinutesNo.194Twelve Minutes

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 011つのループを生きる
  2. 02重要な出来事の時刻を記録する
  3. 03次は違う行動をとる
  4. 04新しい結末を解放する

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    22分のループ。15分目にある建物が崩れることを知っている。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    12分目にその建物へ着き、崩壊の前に封鎖された区域へ滑り込む。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    崩壊で、他には到達できない下の階層に落ちる。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    次のループでは直接そこへ向かい、8分節約する。

遊び心地

世界は固定されたスケジュールで動き、ループが終わるとリセットされますが、プレイヤーは覚えています。進行は強くなることではなく、タイミングを知り、適切な場所にいることから生まれます。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • このループでは1つの出来事を追うか、未知を探索するか
  • 新しいルートを試すか、既知の手順を繰り返して確認するか

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さ複数システム連携遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

Twelve Minutes
T

Twelve Minutes

P1

物語は1つのアパートでループし、主人公は記憶を保ち、既知のセリフやアイテムを使って、妻と侵入者の行動を変える。

Outer Wilds
O

Outer Wilds

P2

太陽が爆発して約22分で太陽系がリセットされ、惑星は固定されたスケジュールで変化する。たとえばHourglass Twins間の砂の流れなど。進行は純粋な知識による。

注目したい違い

Twelve Minutesは1つの部屋にいる人々を中心に据え、Outer Wildsは太陽系全体にわたる物理的な変化を描きます。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
ループを書き換える会話・選択+

時間指定の配達がループごとに繰り返され、プレイヤーは道中のあらゆる遅延を記憶し、やがて期限ちょうどに間に合うルートを描き出す。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

→次のアイデアへ

会話・選択NEW

証拠をもって異議を唱える

成り立たない1行を見つけ、それに対して正しい証拠をぶつける。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01証言を1行ずつ聞く
  2. 02怪しい行をゆさぶる
  3. 03矛盾に証拠を突きつける
  4. 04証言が崩れる、またはペナルティを受ける
逆転裁判123 成歩堂セレクション · ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
会話・選択NEW

手がかりは多く、時間は少ない

手がかりは時間より多い。今日はどの扉を叩くかを決める。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01未解決の手がかりを並べる
  2. 02時間枠を使う
  3. 03情報を得るか、空振りに終わる
  4. 04期限前に結論を出す
Pentiment · Disco Elysium
会話・選択NEW

過去が扉を開く

あなたが誰だったか、何を学んだかが、人が何を話してくれるかを決める。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01背景を選ぶ
  2. 02特別な選択肢が現れる
  3. 03経験を使って説得する、または見抜く
  4. 04他の人には得られないものを得る
Pentiment · バルダーズ・ゲート3
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。