リアルの生活を気遣うカレンダー
あなたの毎日を彼に伝えれば、彼が覚えているのはもうストーリーの出来事だけではない。
- プロトタイプの複雑さ
- 遊ぶ人数
- ソロ判断
- 設計の焦点
- 時間 · 情報 · 計画
No.288光と夜の恋01コアループ
アクション → フィードバック → 次の選択- 01気分とスケジュールを記録する
- 02リマインダーや記念日を設定する
- 03彼が時間通りに知らせてくれる
- 04記録を振り返る
↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。
1ラウンドを追ってみる
簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。
- T1
ターン 1 · 状況
彼女は金曜の面接をカレンダーに入れ、気分は「少し緊張」を選ぶ。
- T2
ターン 2 · プレイヤーの選択
彼女は午前8時のリマインダーをオンにする。
- T3
ターン 3 · フィードバック
金曜、彼は面接についてのボイスメモを送ってくるが、クエストには一切触れない。
- T4
ターン 4 · 次の判断
彼女は次の大事な日付も追加する。
遊び心地
ゲーム内カレンダーに気分、支出、リマインダー、生理周期を記録でき、当日には彼がボイスやメッセージで知らせてくれる。生理中には専用の気遣いのセリフもある。実用アプリを彼の声で包み込んだもので、記録するほど彼があなたをよく知っているように感じられ、離れにくくなる。
プレイヤーが天秤にかけるもの
- 生活データを多く集めてより深く気遣うか、機微なデータを減らしてプライバシーリスクを下げるか。
- 気遣いを示すため能動的にリマインドするか、押しつけがましくならないようオプトインにするか。
02小さく始める
規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。
03同じメカニクス、異なる実装

光と夜の恋
Light and Night
ライフログがカレンダー上で生理周期、リマインダー、支出、気分を記録し、気分を入力すると彼から個別の返事がもらえる。

未定事件簿
Tears of Themis
プレイヤーはプロフィールカードに誕生日を入力でき(1.6で追加)、当日にお祝いコンテンツが届く。
注目したい違い
光と夜の恋はカレンダーを実生活のツールに育て、未定事件簿は誕生日だけを記録してその日にケアを集中させる。
事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。
04何と組み合わせられる?
プレイヤーが現実の日付を保存すると、その日に撮影済みのメッセージが彼から届き、記念日が約束になる。
この組み合わせをYorollでプロトタイプ→次のアイデアへ
リアルの生活に寄り添うタスク
集中も運動も食事も彼がそばにいてくれるので、日常の小さな用事が二人で過ごす時間になる。
- プロトタイプの複雑さ
- 遊ぶ人数
- ソロ判断
- 01リアルのタスクを選ぶ
- 02タイマーを開始する
- 03進捗に応じて彼が反応する
- 04結果を記録する
双方向の誕生日
彼はあなたの誕生日を覚えていて、あなたも彼の誕生日にはわざわざ戻ってくる。
- プロトタイプの複雑さ
- 遊ぶ人数
- ソロ判断
- 01誕生日を設定する
- 02当日に祝福を受け取る
- 03彼の誕生日イベントが開く
- 04記念品を取っておく
毎日の声かけのリズム
1日は短く、誰と立ち話をするかも、選択の一つだ。
- プロトタイプの複雑さ
- 遊ぶ人数
- ソロ判断
- 01今日のルートを計画する
- 02人を探して話す
- 03小さな好感度を得る
- 04維持するか、薄れるに任せる



