No.091 / 280成長・絆 · 成長・継承

分かれ道の専門化

節目ごとに一つの道を選び、捨てた道がビルドを決める。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
計画 · 成長 · 最適化
Stardew ValleyNo.091Stardew Valley

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 01節目のレベルに到達する
  2. 02排他的な2つの分岐を比べる
  3. 03一方を選んで固定し、ボーナスを得る
  4. 04それを中心にプレイを組み立て直す

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    農業がレベル5に到達した。作物の価格+10%か、畜産物の価格+20%かを選ぶ。所有しているのは畑20区画とニワトリ2羽。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    作物は1日あたり約500g、畜産は60gなので、作物の分岐を取る。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    収入は1日あたり約50g増え、レベル10では作物側の2つの選択肢しか出てこない。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    畑を広げて高価値の作物を計画し、家畜は二の次にする。

遊び心地

決められたレベルで、プレイヤーは互いに排他的な特典のどれかを選ぶ。選択は持続的なボーナスをもたらし、もう一方は閉ざされるか、取り戻すのに高いコストがかかる。後の選択肢は大抵、前の選択から枝分かれし、キャラクターは次第に専門家へと絞り込まれる。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • 目先の見返りか終盤の上限か。今便利な分岐が、より弱い到達点につながるかもしれない。
  • 深さか柔軟性か。強く専門化すれば強くなるが、状況が変わると脆い。

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さ小規模プロトタイプ遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

Stardew Valley
S

Stardew Valley

P1

5つのスキルそれぞれでレベル5と10に職業を選べる。レベル10の選択肢はレベル5の分岐によって決まり、下水道にある像でゴールドを払って選び直せる。

Grim Dawn
G

Grim Dawn

P2

プレイヤーは2つのマスタリーを選んで組み合わせ、デュアルクラスにする。マスタリーバーに振ったポイントは払い戻せないので、組み合わせがビルドを決める。

注目したい違い

Stardewの分岐は経済を調整するもので買い戻しも可能だが、Grim Dawnのものは戦闘上のアイデンティティをほぼ恒久的に固定する。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
分かれ道の専門化成長・継承+

専門化によって市場の見え方が変わるようにする。商人の分岐は明日の価格を先読みでき、職人の分岐は自分の商品の真の価値だけを見抜ける。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

→次のアイデアへ

成長・継承

積み重なる難易度ティア

勝利後にハンデを加える。層を重ねるほど、より高い称賛を得られる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01現在のティアをクリアする
  2. 02修飾子を解放または重ねる
  3. 03戦略を適応させて再挑戦する
  4. 04報酬やバッジを得る
Slay the Spire · Hades
成長・継承

死ぬとスキルが減る

苦労して得たスキルは死ぬと失われるので、あらゆるリスクを天秤にかけることになる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01使うことでスキルを上げる
  2. 02それを携えてリスクを取る
  3. 03死ぬといくつかレベルを失う
  4. 04鍛え直すか、より安全にプレイする
Valheim · Project Zomboid
成長・継承

武器進化のレシピ

正しい組み合わせを集めて条件を満たすと、基本武器が姿を変える。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01レシピを知るか推測する
  2. 02素材に向けてドラフトする
  3. 03進化を発動させる
  4. 04パワーの急上昇を楽しむ
Vampire Survivors · HoloCure - Save the Fans!
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。