No.260 / 280戦略・システム · パズル・推理

何が起きたかを再構成する

場面は最後の瞬間で止まっている。細部から、誰が何をしたのかを組み立てる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
情報 · 物語 · 発見
Return of the Obra DinnNo.260Return of the Obra Dinn

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 01静止した場面を見渡す
  2. 02名前と細部を集める
  3. 03結論を埋める
  4. 04まとめて確認する

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    船室に遺体が3つあるが、身元が分かっているのは1つだけ。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    ハンモックの番号と制服の細部から、残りの2人を水夫と料理人と特定する。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    3人の身元と死因がすべて正解で、セットが確定する。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    料理人の名前が、次の場面にある手がかりを指し示す。

遊び心地

プレイヤーは静止した場面の中の人、物、文字を自由に調べ、誰が誰に何をしたのかを埋めていく。ゲームはグループ全体が正しいときにだけ確認するので、総当たりは通用せず、完全な推理が求められる。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • 部分的な答えを提出する vs 調査を続ける
  • 明白な手がかりに従う vs 表面を疑う

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さ小規模プロトタイプ遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

Return of the Obra Dinn
R

Return of the Obra Dinn

P1

懐中時計によって、静止した死の場面に入り込み、数十人の乗組員の身元と運命を推理する。確認は正解が3つ揃うごとに行われる。

The Case of the Golden Idol
C

The Case of the Golden Idol

P2

プレイヤーは静止した場面から言葉を集め、それを穴埋め形式の文にドラッグして、出来事と人物を再構築する。

注目したい違い

Obra Dinnは船を巡る一つの長い謎で、Golden Idolは言葉を埋める推理で解く、独立した事件の連続だ。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
何が起きたかを再構成するパズル・推理+

探偵は借金を抱えていて、間違った回答を出すたびに罰金を取られるため、素早く解くことと支払い能力を保つことのバランスを取らされる。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

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パズル・推理

未知の言語を解読する

辞書はなく、あるのは壁の記号と、周囲の身ぶりだけ。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01未知のグリフを集める
  2. 02文脈から推測する
  3. 03翻訳を提出する
  4. 04確認され、会話が解放される
Chants of Sennaar · Heaven’s Vault
パズル・推理

見て学ぶルール

説明書はなく、あるのはパネルだけ。解くたびに新しいルールを教えてくれる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01新しい記号に出会う
  2. 02試して失敗する
  3. 03易しいパネルからルールを推測する
  4. 04より難しい組み合わせに応用する
The Witness · Taiji
商売・取引

注文の行間を読む

客は欲しいものをはっきりとは言わない。ヒントから組み立てる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01客がニーズを説明する
  2. 02手がかりを読み解く
  3. 03アイテムを作るか選ぶ
  4. 04満足度のフィードバック
Potion Craft: Alchemist Simulator · VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。