No.267 / 280成長・絆 · 交流・関係性

派閥の評判

一方を助ければ、もう一方がそれを覚えている。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
設計の焦点
物語 · 経済 · リスク
Fallout: New VegasNo.267Fallout: New Vegas

01コアループ

アクション → フィードバック → 次の選択
  1. 01派閥の仕事を請ける
  2. 02完遂するか、裏切る
  3. 03評判が変動する
  4. 04利用できる範囲が増減する

↻フィードバックで状況が変わり、次のラウンドはその状態から始まります。

1ラウンドを追ってみる

簡略化した設計例です。状況や数値はメカニクスを説明するためのもので、参考ゲームの正確なルールではありません。

  1. T1

    ターン 1 · 状況

    鉱夫ギルドで+30、農民同盟で+10の評判がある。ギルドは農民の水路を破壊する見返りに200ゴールドを提示している。

  2. T2

    ターン 2 · プレイヤーの選択

    引き受けるが、半分だけ破壊し、成功したと報告する。

  3. T3

    ターン 3 · フィードバック

    ギルドの評判は+10、農民は-15となり、200ゴールドが懐に入る。

  4. T4

    ターン 4 · 次の判断

    農民は-5まで下がり、次に訪れたときには取引を拒否される。

遊び心地

各派閥はあなたに対する評判を個別に持っていて、助ければ上がり、害すれば下がり、ライバル同士は通常逆方向に動く。評判は価格、クエストへのアクセス、メンバーの扱いに影響し、評判が非常に低いと刺客が送られてくる。システムによっては、名声と悪名を別々に追跡する。

プレイヤーが天秤にかけるもの

  • 一方に全面的に肩入れすると最高の報酬が得られるが、もう一方の扉は閉ざされる
  • 両方に取り入ると選択肢は残るが、報酬は半分になる

02小さく始める

Quest · 0/3プロトタイプの複雑さ小規模プロトタイプ遊ぶ人数 · ソロ判断

規模は最小プロトタイプに対する編集部の見積もりであり、参考ゲームの規模や制作スケジュールを示すものではありません。

03同じメカニクス、異なる実装

Fallout: New Vegas
F

Fallout: New Vegas

P1

派閥ごとに名声と悪名を記録して態度を変え、派閥の防具は変装として機能し、評判が悪いと刺客が送られてくる。

Tyranny
T

Tyranny

P2

派閥や人物ごとに寵愛と憤怒を別々に追跡し、どちらも異なる能力を解放し、あなたの忠誠が物語を作り変える。

注目したい違い

New Vegasの評判は主に世界があなたをどう扱うかを変え、Tyrannyは恐れられることを、愛されることと同じくらい有益なものにしている。

事例のメモはYoroll編集部がまとめたものです。ルールはバージョンによって変わる場合があります。

04何と組み合わせられる?

フュージョン · オリジナルの設計案 · 既存の機能ではありません
派閥の評判交流・関係性+

評判を供給で動く市場に結びつける。派閥を助けると、その派閥の需要と、売れる商品の価格が上がる。

この組み合わせをYorollでプロトタイプ

→次のアイデアへ

交流・関係性

仲間の好感度

仲間はあなたの選択をすべて見ており、点数をつけている。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01選択に直面する
  2. 02決断する
  3. 03仲間が賛成または反対する
  4. 04変化がパーティを作り変える
バルダーズ・ゲート3 · ドラゴンエイジ:オリジンズ
交流・関係性

会話の説得判定

セリフが通じるかどうかは、スキルと、ほんの少しの運で決まる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01判定の選択肢が現れる
  2. 02確率を見積もる
  3. 03ロールするか、解決する
  4. 04物語が分岐する
バルダーズ・ゲート3 · Disco Elysium
交流・関係性

関係を誓う

友人から恋人、そして配偶者へ。一段階ごとに、自分の手で渡す証が必要になる。

プロトタイプの複雑さ
遊ぶ人数
ソロ判断
  1. 01好感度の段階に達する
  2. 02証を用意する
  3. 03告白またはプロポーズする
  4. 04ステータスが上がり、新しいコンテンツが出る
Stardew Valley · My Time at Portia
yorollGAMEPLAY ATLAS

良いメカニクスはじっくり見る価値がある。良いアイデアは形にする価値がある。

各項目はYoroll編集部が執筆しています。ゲーム名および商標は各権利者に帰属します。