No.304 / 307성장·관계 · 오토메·연애

그의 옛 휴대폰 뒤지기

아무도 그의 과거를 알려 주지 않고, 낡은 휴대폰과 끝내 다 지우지 못한 몇몇 기록만 남아 있습니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
설계 초점
발견 · 정보 · 서사
Light and NightNo.304Light and Night

01코어 루프

행동 → 피드백 → 다음 선택
  1. 01그의 옛 기기 입수
  2. 02앨범과 메모 탐색
  3. 03과거 조각 맞추기
  4. 04이제 그를 다르게 봄

↻피드백이 상황을 바꾸고, 다음 라운드는 그 상태에서 시작됩니다.

한 라운드 따라가 보기

단순화한 설계 예시입니다. 상황과 수치는 메카닉을 설명하기 위한 것이며, 참고 게임의 정확한 규칙이 아닙니다.

  1. T1

    턴 1 · 상황

    정리하다가 그의 고등학교 때 휴대폰을 발견하는데, 아직 켜집니다.

  2. T2

    턴 2 · 플레이어의 선택

    플레이어가 앨범을 먼저 열고 그다음 메모를 엽니다.

  3. T3

    턴 3 · 피드백

    앨범에는 매년 같은 날짜의 사진이 있고, 그날의 메모에는 이렇게 쓰여 있습니다. 이번에도 말하지 못했다.

  4. T4

    턴 4 · 다음 결정

    그녀는 그 날짜가 무슨 날인지 알고 싶어 그에게 물으러 갑니다.

플레이 느낌

플레이어는 가상의 옛 휴대폰을 받아 그 시대 스타일의 앨범, 메모, 프로필 페이지, 미니게임을 자유롭게 엽니다. 설명해 주는 캐릭터는 없고, 정보는 인터페이스 안에 있으며 플레이어는 훑어보고 디테일을 이어 결론에 이릅니다. 향수를 자극하는 인터페이스 자체가 감정과 재미의 원천입니다.

플레이어가 저울질하는 것

  • 발견의 재미를 위해 자유 열람을 허용할지, 핵심 정보를 놓치지 않도록 순서대로 해금할지.
  • 공감을 위해 실제 시대의 제품을 재현할지, 상표 위험을 피하려 가상의 인터페이스를 쓸지.

02작게 시작하기

Quest · 0/3프로토타입 복잡도가벼운 프로토타입플레이 방식 · 싱글 플레이

규모는 최소 프로토타입에 대한 에디터의 추정치이며, 참고 게임이나 실제 제작 일정을 뜻하지 않습니다.

03같은 메카닉, 다른 구현

Light and Night

Light and Night

P1

2026년 밀레니엄 테마 이벤트에서 나와 그가 함께 옛 휴대폰을 뒤집니다.

Tears of Themis

Tears of Themis

P2

게임 내 OS에 사건 파일과 인사 기록이 저장되어 있어 캐릭터 배경을 기록 보관소 형태로 보여 줍니다.

눈여겨볼 차이

Light and Night는 단서를 플레이 가능한 옛 휴대폰으로 만들고, Tears of Themis는 정적인 파일에 더 가깝습니다.

사례 설명은 Yoroll 에디터가 정리한 것이며, 규칙은 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

04무엇과 조합할 수 있을까요?

융합 · 자체 설계 제안 · 기존 기능 아님
그의 옛 휴대폰 뒤지기오토메·연애+

주인공의 휴대폰이 단서의 입구가 됩니다. 화면에서 그가 지운 사진을 다음 에피소드 전에 휴지통에서 복구할 수 있습니다.

이 조합을 Yoroll로 프로토타입 만들기

→다음 아이디어 이어 보기

오토메·연애NEW

그의 SNS 피드

당신이 없는 동안에도 그에게는 삶이 있고, 게시물 하나가 세계를 더 넓어 보이게 합니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01그의 피드 열기
  2. 02그가 올린 글 읽기
  3. 03좋아요 또는 댓글
  4. 04그나 다른 사람이 답글
Love and Deepspace · Light and Night
오토메·연애NEW

그가 말하지 않은 것

같은 데이트를 다시 보면, 그가 전혀 다른 생각을 하고 있었음을 알게 됩니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01데이트 체험
  2. 02그의 일기나 독백 해금
  3. 03앞의 장면과 비교
  4. 04그를 새롭게 이해
Love and Deepspace · Light and Night
오토메·연애NEW

소문으로 쌓는 인물 파일

그에 대해 먼저 전해 듣고, 무엇이 사실인지는 직접 짜 맞춥니다.

프로토타입 복잡도
플레이 방식
싱글 플레이
  1. 01그에 대한 소문 듣기
  2. 02자원을 써서 추적
  3. 03파일과 연표 해금
  4. 04판단 수정
Reign of Nightfall · Ashes of the Kingdom
yorollGAMEPLAY ATLAS

좋은 메카닉은 자세히 볼 가치가 있고, 좋은 아이디어는 다음 걸음을 내딛을 가치가 있습니다.

항목은 Yoroll 에디터가 작성했습니다. 게임 이름과 상표는 각 소유자에게 있습니다.